题目:
给定 N,想象一个凸 N 边多边形,其顶点按顺时针顺序依次标记为 A[0], A[i], …, A[N-1]。
假设您将多边形剖分为 N-2 个三角形。对于每个三角形,该三角形的值是顶点标记的乘积,三角剖分的分数是进行三角剖分后所有 N-2 个三角形的值之和。
返回多边形进行三角剖分后可以得到的最低分。
示例 1:
输入:[1,2,3]
输出:6
解释:多边形已经三角化,唯一三角形的分数为 6。
思路:
类似戳气球题目
但与其相反,选择最小值
解题思路类似,将范围从小到大计算,即 i j 之间的间距从 1 开始慢慢变大
计算之间可能存在的每一点的最小值。
因为是最小值,所以取最小值的哪一点是最后处理的
所以要包括到中间点,而不是将中间点排除的 dp
class Solution {
public int minScoreTriangulation(int[] A) {
int len = A.length;
int[][] dp = new int[len][len];
for(int k=2;k<len;k++){
for(int i=0;i<len-k;i++){
int j=i+k;
dp[i][j] = Integer.MAX_VALUE;
for(int x=i+1;x<j;x++){
dp[i][j] = Math.min(dp[i][j],dp[i][x]+dp[x][j]+A[i]*A[x]*A[j]);
}
}
}
return dp[0][len-1];
}
}