UGUI-Scroll View实现图片翻页效果

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;
using UnityEngine.EventSystems;

public class CenterOnTurnPage : MonoBehaviour,IPointerUpHandler,IBeginDragHandler,IEndDragHandler{

    //滚动视图
    ScrollRect scrollRect;
    //获取内容
    RectTransform content;
    //判断是否结束拖动
    bool isDrag = false;
    //目标的进度:滑动条
    float targetP = -1;
    //保存每页进度:0,0.25,0.5,0.75,1   每页进度:1/(总页数-1)*(页数-1); 
    //每页进度=单个宽度*(页数-1)/(总宽度-单个宽度)
    float[] pageProgressList;
    [SerializeField]
    private float Speed;
    // Use this for initialization
    void Start () {
        scrollRect = this.GetComponent<ScrollRect>();
        content = scrollRect.content;
 
  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值