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原创 UI特效之淡入淡出

public class FradeInAndOut : MonoBehaviour { public static FradeInAndOut Instance; public GameObject BgroundFrade; public float FradeInAndOutSpeed=1.0f; private R...

2018-09-27 09:44:58 524 1

原创 Unity-AR基础

步骤:1.访问摄像头,获取摄像头拍到内容,在游戏视图中进行全屏显示;2.访问陀螺仪,通过陀螺仪控制场景中的摄像机的旋转;3.通过touch触摸事件,控制场景中游戏对象的旋转,放大,缩小4.UGUI5.AssetBundle资源打包,加载资源6.家具展示/玩具(玩具车,布娃娃)展示/动漫人物展示/ 测试方法:1.手机安装unity remote5.0(ios需在电脑上安装i...

2018-09-13 09:58:13 779

原创 孪生素数

孪生素数查找程序。所谓孪生素数指的是间隔为2 的相邻素数,就像孪生兄弟。最小的孪生素数是(3, 5),在100 以内的孪生素数还有(5, 7), (11, 13), (17, 19), (29, 31), (41, 43), (59, 61) 和(71, 73),总计有 8 组。现给定一个正整数number,要求编程计算出小于等于number的孪生素数的组数,请根据要求,完成get...

2018-09-07 16:23:29 720

原创 XML

XML编码格式:编码utf-8 无bom 以及utf-8 bom是不一样的;BOM——Byte Order Mark,就是字节序标记utf8-bom格式的读取方式 需要先读取第一个字节StringReader r = new StringReader(text);r.Read();document.LoadXml(r.ReadToEnd());r.Close();utf-8直接...

2018-09-07 15:31:23 149

原创 Json

Json格式必须遵循以下原则,不得违反.一、必须以一个对象或者数组作为根节点;以一个对象作为根节点 {"xx":"xx","xx":"xx","xx":{..},"xx":[]....}以一个数组作为根节点   [{},{},...]二、使用{}表示对象,[]表示数组,中间的属性使用键值对的方式;三、键值对的键必须使用双引号“”包围住;四、键值对中的值可以是对象,数

2018-09-07 15:05:41 183

原创 Unity-AudioSource组件利用UGUI搭建简易音乐播放器

实现功能主要4个脚本:音乐源管理,资源加载,进度条SliderUI,音乐信息显示UI(prefab) 音乐源管理脚本:using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;...

2018-09-06 10:00:50 4780 3

原创 UGUI-Scroll View实现图片翻页效果

using System.Collections;using System.Collections.Generic;using UnityEngine;using UnityEngine.UI;using UnityEngine.EventSystems;public class CenterOnTurnPage : MonoBehaviour,IPointerUpHandler...

2018-09-04 18:35:41 1933

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