作业1

作业1

步骤
编写WinMain函数
设计窗口类
注册窗口类
创建窗口
显示并更新窗口
编写消息循环
编写窗口过程函数
总结
整体源码
编写WinMain函数

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //应用程序实例
	HINSTANCE hPrevInstance, //上一个应用程序实例,不用
	LPSTR lpCmdLine, //命令行参数
	int nCmdShow //窗口显示的样式, 最大化,最小化
	{}

设计窗口类

WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0; //类的附加信息,一般设置为0
	wc.cbWndExtra = 0; //窗口附加信息,一般设置为0
	wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 100, 100)); //背景色设置
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //加载系统默认光标
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //加载系统默认图标
	wc.hInstance = hInstance; //传递给MyRegisterClass的hInstance参数值。主窗口需要知道正在使用的是哪个实例。
	wc.lpfnWndProc = WinProc; //窗口过程函数名字,消息处理函数
	wc.lpszClassName = TEXT("windows"); //类的名字
	wc.lpszMenuName = TEXT("MENU"); //菜单名字
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;; //显示风格

注册窗口类`

RegisterClass(&wc);

创建窗口

HWND hWnd = CreateWindow(TEXT("windows"), TEXT("窗口标题"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
		300, 300, 300, 300,//(x,y,width,height)位置及大小
		NULL, NULL, hInstance, NULL);//父窗口的句柄、主菜单的句柄、应用程序实例句柄

显示并更新窗口

ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
UpdateWindow(hWnd);

编写消息循环

MSG msg;
	//如果接受到WM_QUIT, 返回0, 退出; 如果出错,返回-1,不退出
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))//默认接受所有信息
	{
		//翻译
		TranslateMessage(&msg);
		//给操作系统分发消息
		DispatchMessage(&msg);
	}

编写窗口过程函数

LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, //窗口句柄,消息所属窗口
	UINT uMsg,	//消息标志
	WPARAM wParam, //附加信息
	LPARAM lParam
)
{
	switch (uMsg) {
	case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下
		MessageBox(hWnd, TEXT("哈哈哈哈哈哈哈"), TEXT("啊哈哈哈哈哈哈哈哈哈"), MB_OK);
		break;
	case WM_CLOSE: {//关闭窗口
		if (IDYES == MessageBox(hWnd, TEXT("关闭窗口"),TEXT( "关闭窗口消息框标题"), MB_YESNO))
		{
			DestroyWindow(hWnd);
		}
		break;
	}
	
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0); //WM_QUIT, 给主函数返回 msg.wParam
		break;
	default:
		/* 该函数对未被处理的消息提供默认响应 */
		return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}

总结
整体源码

#include <windows.h>
#include "stdafx.h"

//窗口过程函数
LRESULT CALLBACK WinProc(HWND hWnd, //窗口句柄,消息所属窗口
	UINT uMsg,	//消息标志
	WPARAM wParam, //附加信息
	LPARAM lParam
)
{
	switch (uMsg) {
	case WM_LBUTTONDOWN: //鼠标左键按下
		MessageBox(hWnd, TEXT("哈哈哈哈哈哈哈"), TEXT("啊哈哈哈哈哈哈哈哈"), MB_OK);
		break;
	case WM_CLOSE: {//关闭窗口
		if (IDYES == MessageBox(hWnd, TEXT("关闭窗口"),TEXT( "关闭窗口消息框标题"), MB_YESNO))
		{
			DestroyWindow(hWnd);
		}
		break;
	}
	
	case WM_DESTROY:
		PostQuitMessage(0); //WM_QUIT, 给主函数返回 msg.wParam
		break;
	default:
		/* 该函数对未被处理的消息提供默认响应 */
		return DefWindowProc(hWnd, uMsg, wParam, lParam);
	}
	return 0;
}


//WINAPI: 修饰函数,规定函数参数入栈从右往左,函数调用完毕,自动清理堆栈
//1)定义WinMain函数
int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, //应用程序实例
	HINSTANCE hPrevInstance, //上一个应用程序实例,不用
	LPSTR lpCmdLine, //命令行参数
	int nCmdShow //窗口显示的样式, 最大化,最小化
) {
	//2)设计窗口类WNDCLASS(给成员变量赋值)
	WNDCLASS wc;
	wc.cbClsExtra = 0; //类的附加信息
	wc.cbWndExtra = 0; //窗口附加信息
	wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255, 100, 100)); //背景色
	wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_HAND); //加载系统默认光标
	wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION); //加载系统默认图标
	wc.hInstance = hInstance; //传递给MyRegisterClass的hInstance参数值。主窗口需要知道正在使用的是哪个实例。
	wc.lpfnWndProc = WinProc; //窗口过程函数名字,消息处理函数
	wc.lpszClassName = TEXT("windows"); //类的名字
	wc.lpszMenuName = TEXT("MENU"); //菜单名字
	wc.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;; //显示风格


										 //3)注册窗口类, 告诉系统窗口过程函数的入口地址
	RegisterClass(&wc);

	//4)创建窗口类
	HWND hWnd = CreateWindow(TEXT("windows"), TEXT("窗口标题"),
		WS_OVERLAPPEDWINDOW,//窗口风格
		300, 300, 300, 300,//(x,y,width,height)位置及大小
		NULL, NULL, hInstance, NULL);//父窗口的句柄、主菜单的句柄、应用程序实例句柄

									 //5)显示和更新窗口
	ShowWindow(hWnd, SW_SHOWNORMAL);
	UpdateWindow(hWnd);

	//6)消息循环
	MSG msg;
	//如果接受到WM_QUIT, 返回0, 退出; 如果出错,返回-1,不退出
	while (GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
	{
		//翻译
		TranslateMessage(&msg);
		//给操作系统分发消息
		DispatchMessage(&msg);
	}
	return msg.wParam;
}
©️2020 CSDN 皮肤主题: 深蓝海洋 设计师:CSDN官方博客 返回首页