前方指路:
手写代码题:github
前端面试之JavaScript篇
前端面试之ES6篇
前端面试之HTML&CSS篇
前端面试之网络篇
前端面试之浏览器篇
前端面试之webpack篇
前端面试之vue篇
前端面试之性能优化篇
关于JavaScript,考的还是挺多的,感觉特别重要的有原型、原型链、继承,事件委托,this。
目录
js为什么是单线程,有什么好处?
js最初被设计用在浏览器中,假如js是多线程的,当第一个线程上的js与第二个线程上的js同时对一个dom进行操作时,这个dom就不知道该执行哪个线程上的指令。
js异步加载的方式
- 使用async属性
- 使用defer属性
- onload时动态添加script标签
Microtasks、Macrotasks(事件循环event loop、任务队列task queues)
常见macro-task:整体的script、setTimeout、setInterval
常见micro-task:promise、process.nextTick
js通过事件循环实现异步,具体过程为:
执行一个宏任务,过程中如果遇到微任务,就将其放到微任务的事件队列
里,当前宏任务执行完成后,会查看微任务的事件队列
,并将里面全部的微任务依次执行完。然后在执行一个宏任务,这样一直循环下去。
原型和原型链
构造函数、原型、实例的关系
构造函数中有一个prototype指针指向原型,原型中也有一个constructor指针指向构造函数。实例中有一个内部属性__proto__指向原型。构造函数和实例间通过原型产生联系,他们本身没有直接的关联。
new的基本原理(当let fun = new Fun()时发生了什么?)
- 在构造函数内部声明了一个对象
- 将构造函数的作用域赋给这个对象(
obj.__proto__ = Fun.prototype
) - 执行构造函数(给对象添加属性)
- 返回这个对象
这里同时附上实现new的代码:
// new的内部机制
function Person() {
this.name = "I'm from Person!"
}
let person = new Person()
console.log(person);
// new
function myNew(Constructor) {
let obj = {
};
obj.__proto__ = Constructor.prototype;
obj.name = "I'm new!";
return obj;
}
console.log(myNew(Person));
继承
知道了构造函数、原型、实例三者之间的关系后,可以试想一下,当一个构造函数的原型等于另一个对象实例时,会发生什么?对,此时就形成了一个链式连接,原型链。
可以结合这个图理解一下:
我们在查找一个对象的属性时,如果在对象本身身上没有找到,js就会沿着这个对象的原型链继续向上查找,直到找到这个属性。那如果一直查到了最顶部(最顶部对象的原型为null)都没有找到,就说明这个对象上没有这个属性。因此我们可以用继承来实现属性和函数的共享。
继承也就是用原型链实现的,关于继承,常考es5和es6的继承(es5中组合继承,es6中extends)。具体在代码中的实现如下:
ES5:
/**
*es5继承 Student继承Person 组合继承
*/
function Person(name, gender) {
this.name = name;
this.gender = gender;
}
Person.prototype.sayName = function() {
console.log(this.name)
}
function Student(name, gender, grade) {
Person.call(this, name, gender);
this.grade = grade;
}
Student.prototype = new Person();
Student.prototype.constructor = Student;
const student = new Student('张三', '男', '大三');
student.sayName();
console.log(student);
ES6:
/**
* es6继承 Student继承Person
*/
class Person {
constructor(name, gender) {
this.name = name;
this.gender