C#基础6-文件IO和JSON

异步读写文件

紧接上一章,从官网例子中学习简单的文件读写

	public static string readData;
    public static async Task SimpleWriteAsync(string text)
    {
        string filePath = "simple.txt";

        await File.WriteAllTextAsync(filePath, text);
    }
    public static async Task SimpleReadAsync()
    {
        string filePath = "simple.txt";
        readData = await File.ReadAllTextAsync(filePath);
    }

JSON序列化和反序列化

需要用到 System.Text.Json
JsonSerializer Class

导入 Json 包
用命令行
dotnet add package System.Text.Json --version 7.0.0-preview.5.22301.12
引用

using System.Text.Json;
using System.Text.Json.Serialization;

写个玩家类

	class Player
    {
        // 必须是 public 并且有 getter 才能被 JsonSerializer 序列化
        public string name { get; set; }
        public int age { get; set; }
        public int money { get; }
        public void log(string s)
        {
            Console.WriteLine(s + " " + this.name + " " + this.age + " " + this.money);
        }
    }

照搬官网的例子

	static async Task Main()
    {
        // 序列化 把玩家转化为 JSON
        Player p = new Player();
        p.name = "小明";
        p.age = 24;
        p.log("p:");
        string data = JsonSerializer.Serialize(p);
        // 异步写入文件
        await SimpleWriteAsync(data);
        Console.WriteLine("写入数据");
        // 异步读取文件
        await SimpleReadAsync();
        Console.WriteLine("读出数据" + readData);
        // 反序列化 将字符串转化为玩家对象
        Player p2 = JsonSerializer.Deserialize<Player>(readData);
        p2.log("p2:");
    }

打印结果

p: 小明 24 0
写入数据
读出数据{"name":"\u5C0F\u660E","age":24,"money":0}
p2: 小明 24 0
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