Unity代码托管初体验

【前言】

从做实习生那会儿,就一直想有个版本管理的系统,方便将项目带回去在自己电脑做,那个时候基本都是烤盘或者导unitypackage来同步项目,很不方便,最近整理了一下项目托管的一些东西,分享一下心得,如果有问题,可以在下方留言讨论一下。

【Unity VersionControl——Unity自带的版本控制系统AssetServer、Proforce、plastic svm;】

在这里插入图片描述

Unity VersionControl—— AssetServer

只搞懂了AssetServer的基本同步使用,无奈Unity2017版本就过时了;
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AssetServer教程参考:小项目管理,Asset server服务器搭建和Version Control使用

Unity VersionControl——Proforce

Proforce能托管项目,但是Unity内部无法连接,可能真要搭建服务器之类的;
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Proforce教程参考:Unity游戏开发多人协作之P4V(Perforce)

Unity VersionControl——plastic svm

plastic svm云版7美元/月,企业版5个成员试用30天,后续收费没做过多了解;不过最近官方出了内测plastic svm版本,容量高达4TB,下面依然放出学习的链接来:
plastic svm教程参考:

【 说点我正在用的项目托管方案:码云gitee+sourcetree】

一直想体验一把代码云托管的快感,奈何GitHub使用的语言不是母语,看得难受死了,所以一直也就拖着,直到真正有一天上了码云官https://gitee.com/[/url]仔细看过才知道其对中国用户的友好程度。首先,GitHub私人建仓库是要收费的,开源仓库免费,而码云gitee就支持免费的私人仓库,虽然有部分限制但是,对于私人来所足够了,接着注册直接拿QQ登录,QQ这个万能账号真好!然后在码云官方帮助中知道了,Git+Sourcetree的组合使用。

接下来直接说安装。
第一步:注册码云Gitee,前面说了可以用QQ等关联登录。

第二步:下载Sourcetree,码云帮助中心->快速开始->什么是码云->Git版本控制 这里边有Sourcetree的官网地址,点击就能进入https://www.sourcetreeapp.com/,然后下载就好了。

第三步:安装Sourcetree,安装过程中可能要你注册bitbucket的账号,可以注册也可以依照网上的教程跳过,我是注册了,然后其中这个软件会检测你电脑上是否安装有Git没有的话你可以勾选下载,然后等待下载安装成功。

第四步:生成你的公钥;
a.打开Sourcetree软件,点击 操作->在终端中打开,接着会弹出一个操作台,然你输入命令
b.按照https://gitee.com/help/articles/4181#article-header0所述在操作台中输入指令,然后回得到一个SSH公钥
c.在网页码云设置中添加公钥即可;

第五步:Sourcetree软件,工具->选项->一般->SSH客户端配置->SSH客户端,选择OPENSSH。

第六步:创建仓https://gitee.com/help/articles/412,然后在你的仓库页面点击下载/克隆,复制上面的SSH,在Sourcetree软件点击 文件->克隆/新建 把刚才复制的SSH复制到源路径,然后选择目标路径,点击克隆,OK,云上的仓库文件就克隆到你的本地仓库了,就是你选择目标路劲的地方。

接下来就是熟悉使用了!!这个共同进步吧!!!
如有不对的地方,请各位大神指正哟。

【码云公开仓库注意事项】

码云公开仓库如何选择开源许可证选择:

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