第一章讲解了QT简介,介绍了关于QT的大概构成。
链接:QT开发学习-第一章-QT简介
第二章讲解了关于QT开发的相关环境搭建。
链接:QT开发学习-第二章-QT开发环境搭建
本文继续介绍QT开发的第三章,主要讲解了QT-GUI原理分析。
感兴趣的小伙伴记得三连哦!
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QT- GUI原理分析
一、命令行程序
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命令行程序是面向过程的程序设计。
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命令行程序的特点:
A、基于顺序结构执行 B、程序执行过程中不需与用户交互 C、程序执行结束给出最终运行结果
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命令行程序适用场合:
A、单任务场合
B、无交互、简单交互场合
C、服务器应用场合
二、GUI程序
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GUI程序的特点:
A、基于消息驱动模型的程序 B、程序执行依赖用户交互过程 C、程序执行过程中实时响应用户操作 D、一般程序执行后不会主动退出
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GUI程序适用场合:
A、多任务场合 B、强用户交互场合 C、非专业计算机用户
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GUI程序运行模式:
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GUI程序消息处理模型:
三、GUI程序开发原理
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现代操作系统都支持GUI程序开发,特点如下:
A、操作系统提供原生SDK支持GUI程序开发 B、GUI程序开发是现代操作系统的主流技术 C、不同操作系统上的GUI开发原理相同 D、不同操作系统上的GUI SDK不同
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GUI程序开发原理:
A、GUI程序在运行时会创建一个消息队列 B、系统内核将用户操作翻译为对应的程序消息 C、程序在运行过程中需要实时处理消息队列中的消息 D、当队列中没有消息时,程序将处于停滞状态
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GUI程序开发过程:
A、创建窗口、窗口元素GUI界面 B、在消息处理函数中根据程序消息做出不同相应
四、QT的本质
4.1. 面向对象的GUI程序设计
操作系统提供了创建界面元素所需要的函数,依次调用不同功能的函数就可以创建出界面元素,但操作系统提供的原生函数无法直接映射到界面元素。根据面向对象程序设计思想,将界面元素抽象为类,GUI界面的创建过程就是组合不同界面元素对象的过程。
4.2. QT的本质
QT是利用面向对象程序设计思想开发的一套GUI组件库,QT将不同操作系统的GUI细节封装于类内部,并提供了一套跨平台的类用于GUI程序开发。
QT遵循经典的GUI程序开发模式。
五、QT实例
5.1. 实例源码
#include <QApplication>
#include <QMainWindow>
#include <QPushButton>
int main(int argc, char* argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
QMainWindow w;
QPushButton b(&w);
b.setText("Hello QT!");
w.show();
return a.exec();
}
5.2. QT开发环境命令行编译
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A、进入QT开发环境命令行
点击QT 4.7.4 Command Prompt进入QT开发环境命令行环境。 -
B、进入源程序所在目录
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C、根据源码生成工程文件
qmake -project //生成过程文件 xxxxx.pro
- D、根据工程文件生成
Makefile
文件
qmake
生成Makefile、Makefile.Debug、Makefile.Release文件和release、debug目录
- E、编译
make
编译生成可执行文件xxx.exe
5.3. QT IDE开发环境
QT Creator是QT的可视化集成开发环境。
QT Creator环境的调试方法:
- A、log调试法
在代码中加入一定打印语句,打印出程序状态和关键变量的值
Log打印需要添加
#include <QDebug>
qDebug() << "hello";
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B、断点调试法
在QT Creator开发环境打开工程后,可以在相应代码行设置断点, 当程序运行到断点行时会暂停运行,设置条件断点时, 当满足条件时,程序才暂停运行。