网络编程_学习

1、网络编程介绍

1.1网络编程概念

​ 在网络通信协议下,实现网络互连的不同计算机上运行的程序间可以进行数据交换

1.2网络通信三要素

​ ip地址
​ 计算机在网络中的唯一标识
​ 端口
​ 应用程序在计算机中的唯一标识
​ 通信协议
​ 多个计算机之间如果想实现通信,就必须遵守一定的规则

1.3InetAddress类
1.3.1介绍

​ 操作ip地址相关的类

1.3.2方法

​ InetAddress getByName(String host)
​ 通过主机名或字符串ip地址获取ip地址对象
​ String getHostName()
​ 获取此 IP 地址的主机名
​ String getHostAddress()
​ 返回 IP 地址字符串

package cn.itfenghua01;

import java.net.InetAddress;
import java.net.UnknownHostException;

public class internetAddressDemo {
    public static void main(String[] args) throws UnknownHostException {
        InetAddress address = InetAddress.getByName("192.168.1.66");
        String name = address.getHostName();
        String ip = address.getHostAddress();
        System.out.println("主机名:"+name);
        //主机名:192.168.1.66
        System.out.println("IP地址:"+ip);
        //IP地址:192.168.1.66
    }
}
1.4协议分类
1.4.1UDP协议

​ 面向无连接,不区分客户端和服务端,占用系统资源少,传输数据效率高,不安全,大小有限制(64kb)

1.4.2TCP协议

​ 面向连接,区分客户端和服务端,占用系统资源多,传输数据效率低,安全,大小没有限制

2、UDP通信程序

2.1发送端

​ 1.创建发送端的Socket对象
​ DatagramSocket ds = new DatagramSocket()
​ 2.创建数据,并把数据打包
​ DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bys,length,address,port)
​ 3.调用DatagramSocket对象的方法发送数据
​ void send(DatagramPacket dp)
​ 4.关闭发送端
​ void close()

package cn.itfenghua01;

import java.io.IOException;
import java.net.*;

public class sendDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //发送端
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket();
        byte[] bs = "你好,Java".getBytes();
        DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bs,bs.length, InetAddress.getByName("192.168.1.66"),10086);
        ds.send(dp);
        ds.close();
    }
}
2.2接收端

​ 1.创建接收端的Socket对象
​ DatagramSocket ds = new DatagramSocket(int port)
​ 2.创建一个数据包,用于接收数据
​ DatagramPacket dp = DatagramPacket(byte[] buf, int length)
​ 3.调用DatagramSocket对象的方法接收数据
​ void receive(DatagramPacket dp)
​ 如果没有发送端连接,程序会阻塞在这里
​ 4.解析数据包,并把数据在控制台显示
​ byte[] getData()
​ 将数据解析到数组中
​ int getLength()
​ 获取数据的长度
​ 5.关闭接收端
​ void close()

package cn.itfenghua01;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class receiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(12345);
        while (true){
            byte[] bs = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bs,bs.length);
            ds.receive(dp);
            System.out.println("数据是:"+new String(dp.getData(),0,dp.getLength()));
        }
    }
}

3、TCP通信程序

3.1客户端
3.1.1Socket

​ 客户端套接字

3.1.2构造方法

​ Socket(String ip,int port)
​ 通过指定的ip地址和端口创建客户端Socket对象

3.1.3成员方法

​ OutputStream getOutputStream()
​ 获取此套接字的网络字节输出流
​ InputStream getInputStream()
​ 获取此套接字的网络字节输入流
​ void close()
​ 关闭此套接字

3.1.4使用步骤

​ 1.创建客户端Socket对象,构造方法中传入ip地址和端口
​ 2.通过Socket对象的getOutputStram方法,获取网络字节输出流对象
​ 3.通过网络字节输出流对象的write方法,给服务器发送数据
​ 4.通过Socket对象的getInputStream获取网络字节输入流对象
​ 5.通过网络字节输入流对象的read方法,读取服务器写回的数据
​ 6.关流,释放资源(Socket)

3.1.4注意事项

​ 1.必须先开服务器端,在开客户端
​ 2.传输数据使用的流必须是通过Socket对象获取的,不能是自己手动创建的

package com.itfenghua01;

import java.io.IOException;
import java.io.InputStream;
import java.io.OutputStream;
import java.net.Socket;

public class ClientDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {

        Socket s = new Socket("192.168.13.66", 10086);
        OutputStream os = s.getOutputStream();
        os.write("来了啊,老弟".getBytes());
        //读取服务器写回数据
        InputStream is = s.getInputStream();
        byte[] bs = new byte[1024];
        int read = is.read(bs);
        System.out.println("服务器写回数据:" + new String(bs, 0, read));
        os.close();
        is.close();
    

    }
}
3.2服务端
3.2.1ServerSocket

​ 服务器端套接字

3.2.2构造方法

​ ServerSocket(int port)
​ 通过指定的端口创建服务端ServerSocket对象

3.2.3成员方法

​ Socket accept()
​ 监听并接受此套接字的连接
​ void close()
​ 关闭此套接字

3.2.4使用步骤

​ 1.创建服务端ServerSocket对象,构造方法中传入指定的端口
​ 2.通过ServerSocket对象的accept方法,获取客户端Socket对象
​ 3.通过Socket对象的getInputStream方法,获取网络字节输入流对象
​ 4.通过网络字节输入流对象的read方法,读取客户端发送的数据
​ 5.通过Socket对象的getOutputStream方法,获取网络字节输出流对象
​ 6.通过网络字节输出流对象的write方法,给客户端回写数据
​ 7.关流,释放资源(Socket)

3.2.5注意事项

​ 服务端的accept方法是阻塞方法,没有客户端连接时,程序会阻塞在这里

package com.itfenghua01;

import java.io.IOException;
import java.net.DatagramPacket;
import java.net.DatagramSocket;
import java.net.SocketException;

public class receiveDemo {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        while (true) {
        DatagramSocket ds = new DatagramSocket(10086);

            byte[] bs = new byte[1024];
            DatagramPacket dp = new DatagramPacket(bs, bs.length);
            ds.receive(dp);
            System.out.println("数据是:" + new String(dp.getData(), 0, dp.getLength()));

       // ds.close();
    }}
}

4、TCP文件上传

4.1客户端

​ 1.创建本地字节(字符)输入流对象,构造方法中传入要上传的文件的路径
​ 2.创建客户端Socket对象,构造方法中传入ip地址和端口
​ 3.通过Socket对象的getOutputStream方法,获取网络字节输出流对象
​ 4.通过本地字节输入流对象的read方法,读取要上传的文件
​ 5.通过网络字节输出流对象的write方法,将文件发送到服务器端
​ 6.通过Socket对象的getInputStream方法,获取网络字节输入流对象
​ 7.通过网络字节输入流对象的read方法,读取服务器写回的数据
​ 8.关流,释放资源(Socket,本地字节输入流)

4.2服务端

​ 1.创建服务端ServerSocket对象,构造方法中传入端口
​ 2.通过ServerSocket对象的accept方法,获取客户端Socket对象
​ 3.创建本地字节(字符)输出流对象,构造方法中传入要写入的本地文件路径
​ 5.通过Socket对象的getInputStream方法,获取网络字节输入流对象
​ 6.通过网络字节输入流对象的read方法,读取客户端上传的文件
​ 7.通过本地字节输出流对象的write方法,将文件写入到本地
​ 8.通过Socket对象的getOutputStream方法,获取网络字节输出流对象
​ 9.通过网络字节输出流对象的write方法,给客户端回写数据
​ 10.关流,释放资源(Socket,本地字节输出流)

4.3注意事项

​ 客户端上传文件完成后,要调用shutdownOutput方法,通知服务器上传完成

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