二十三种设计模式(第十五种)-----访问者模式(Visitor)

二十三种设计模式(第十五种)-----访问者模式(Visitor)

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  1. 访问者模式,封装一些作用于某些数据结构的各元素的操作,它可以在不改变数据结构的前提下定义作用于这些元素的新的操作
  2. 主要将数据结构与数据操作分离,解决数据结构和操作耦合性的问题
  3. 访问者模式的基本工作原理:在被访问者的类里面加一个对外提供接待访问者的接口
  4. 访问者模式主要应用场景是:需要对一个对象结构中的对象进行很多不同操作(这些操作彼此没有关联),同时需要避免让这些操作"污染"这些对象的类,可以选用访问者模式解决

类图

访问者类图

  1. Visitor是抽象访问者,为该对象结构中的ConcreteElement的每一个类声明一个visit操作
  2. ConcreteVisitor是一个具体的访问者 实现每个由Visitor声明的操作,是每个操作实现的部分
  3. ObjectStructure能枚举它的元素,可以提供一个高层的接口,用来允许访问者访问元素
  4. Element定义一个accept方法,接收一个访问者对象
  5. ConcreteElement为具体元素,实现了accept方法

需求

需求

需求类图

需求类图

代码

1.定义活动

public abstract class Action {
    //得到男性 的测评
    public abstract void getManResult(Man man);
    //得到女性 的测评
    public abstract void getWomanResult(Woman man);
}

2.定义人

public abstract class Person {
    //提供一个方法,让访问者可以访问
    public abstract void accept(Action action);
}

3.对人进行实现

public class Man extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getManResult(this);
    }
}
//=========================================
public class Woman extends Person {
    @Override
    public void accept(Action action) {
        action.getWomanResult(this);
    }
}

4.活动的实现—具体状态

public class Success extends Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人给的评价是成功");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman man) {
        System.out.println("女人给的评价是成功");
    }
}
//===========================================
public class Fail extends Action {
    @Override
    public void getManResult(Man man) {
        System.out.println("男人给的评价是失败");
    }

    @Override
    public void getWomanResult(Woman man) {
        System.out.println("女人给的评价是失败");
    }
}

5.对象结构,对象管理

public class ObjectStructure {

    //维护了一个集合
    private List<Person> persons = new LinkedList<>();

    //添加到list
    public void attach(Person p) {
        persons.add(p);
    }

    //移除
    public void detach(Person p) {
        persons.remove(p);
    }

    //显示测评情况
    public void display(Action action) {
        for (Person person : persons) {
            person.accept(action);
        }
    }
}

6.客户端

public static void main(String[] args) {
    //创建ObjectStructure
    ObjectStructure objectStructure = new ObjectStructure();

    objectStructure.attach(new Man());
    objectStructure.attach(new Woman());

    //成功
    Success success = new Success();
    objectStructure.display(success);

    System.out.println("===================");
    //失败
    Fail fail = new Fail();
    objectStructure.display(fail);
}

双分派,所谓的双分派是指不管类怎么变化,我们都能找到期望的方法运行

双分派意味着得到执行的操作取决于请求的种类和两个接收者的类型

由以上实例,假设我们要添加一个Wait的状态类,考察Man类和Woman类的反应,由于使用了双分派,只需增加一个Action子类,在客户端调用即可,不需要修改任何其他类的代码

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