多态作业
一、选择题
-
关于Java中的多态,以下说法不正确的为( )。(选择一项)
A 多态不仅可以减少代码量,还可以提高代码的可扩展性和可维护性
B. 把子类转换为父类,称为向下转型,自动进行类型转换
C. 多态是指同一个实现接口,使用不同的实例而执行不同的操作
D. 继承是多态的基础,没有继承就没有多态 -
编译运行如下Java代码,输出结果是( )。(选择一项)
class Base {
public void method(){
System.out.print (“Base method”);
}
}
class Child extends Base{
public void methodB(){
System.out.print (“Child methodB”);
}
}
class Sample {
public static void main(String[] args) {
Base base= new Child();
base.methodB();
}
}A Base method
B. Child methodB
C. Base method
Child methodB
D. 编译错误 -
在Java中,关于引用数据类型的类型转换说法正确的是( )。(选择二项)
A 引用数据类型的类型转换有向上转型和向下转型
B. 向下转型,必须转换成其真实子类型,而不能随意转换
C. 向下转型是自动进行的,也称隐式转换
D. 向上转型可以使用instanceof操作符来判断转型的合法性 -
给定如下Java程序,Test类中的四个输出语句输出结果依次是( )。(选择一项)
class Person {
String name=“person”;
public void shout(){
System.out.println(name);
}
}
class Student extends Person{
String name=“student”;
String school=“school”;
}
public class Test {
public static void main(String[ ] args) {
Person p=new Student();
System.out.println(p instanceof Student);
System.out.println(p instanceof Person);
System.out.println(p instanceof Object);;
System.out.println(p instanceof System);
}
}A true,false,true,false
B. false,true,false,false
C. true,true,true,编译错误
D. true,true,false,编译错误
二、判断题
1.将子类对象赋给父类引用变量,称为向下转型,将无法访问子类特有的方法。( )
2.继承是多态的基础,没有继承就没有多态。( )
三、简答题
1.多态的含义和作用
2.举一个例子说明多态
3.多态的三个必要条件
4.向上转型和向下转型
四、编码题
1.编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和琵琶。
实现思路及关键代码
1)定义乐器类Instrument,包括方法makeSound()
2)定义乐器类的子类:二胡Erhu、钢琴Piano和小提琴Violin
3)定义乐手类Musician,可以弹奏各种乐器play(Instrument i)
4)定义测试类,给乐手不同的乐器让他弹奏
2.编写程序实现比萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的比萨。可供选择的比萨有:培根比萨和海鲜比萨。
实现思路及关键代码
1)分析培根比萨和海鲜比萨
2)定义比萨类
a)属性:名称、价格、大小
b)方法:展示
3)定义培根比萨和海鲜比萨继承自比萨类
4)定义比萨工厂类,根据输入信息产生具体的比萨对象
程序运行结果如图所示
五、可选题
1.编写程序实现软料购买:编写程序,接收用户输入的信息,选择购买的饮料。可供选择的饮料有:咖啡、矿泉水和可乐。其中,购买咖啡时可以选择:加糖、加奶还是什么都不加。购买可乐时可以选择:买可口可乐还是百事可乐。
程序运行效果如图所示。
多态作业答案
一、选择题
1.B
2.D
3.AB
4.C
二、判断题
1.×
2.√
三、简答题
答案略
四、编码题
1.编写程序实现乐手弹奏乐器。乐手可以弹奏不同的乐器从而发出不同的声音。可以弹奏的乐器包括二胡、钢琴和小提琴。
/**
* 乐器类
* @author Administrator
*
*/
public class Instrument {
public void makeSound(){
System.out.println("发出声音");
}
}
/**
* 钢琴类
* @author Administrator
*
*/
public class Piano extends Instrument{
public void makeSound(){
System.out.println("钢琴声...命运交响曲...");
}
}
/**
* 小提琴类
* @author Administrator
*
*/
public class Violin extends Instrument{
public void makeSound(){
System.out.println("小提琴声音..梁祝...");
}
}
/**
* 二胡类
* @author Administrator
*
*/
public class Erhu extends Instrument{
public void makeSound(){
System.out.println("二胡声音...二泉映月..");
}
}
/**
* 乐手类
* @author Administrator
*
*/
public class Musician {
public static void play(Instrument instrument){
instrument.makeSound();
}
public static void main(String[] args) {
Instrument i1 = new Piano();
play(i1);
Instrument i2 = new Violin();
play(i2);
Instrument i3 = new Erhu();
play(i3);
}
}
2.编写程序实现比萨制作。需求说明编写程序,接收用户输入的信息,选择需要制作的比萨。可供选择的比萨有:培根比萨和海鲜比萨。
/**
* 定义抽象类
*/
public abstract class Pizza {
private String name;
private int price;
private int size;
public Pizza() {
super();
}
public Pizza(String name, int price, int size) {
super();
this.name = name;
this.price = price;
this.size = size;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getPrice() {
return price;
}
public void setPrice(int price) {
this.price = price;
}
public int getSize() {
return size;
}
public void setSize(int size) {
this.size = size;
}
public abstract void show();
}
/**
* 培根比萨
*/
public class BaconPizza extends Pizza{
private int gram;//克数
public BaconPizza() {
super();
}
public BaconPizza(String name, int price, int size, int gram) {
super(name, price, size);
this.gram = gram;
}
public int getGram() {
return gram;
}
public void setGram(int gram) {
this.gram = gram;
}
public void show() {
System.out.println("名称:"+super.getName());
System.out.println("价格:"+super.getPrice()+"元");
System.out.println("大小:"+super.getSize()+"寸");
System.out.println("培根克数:"+this.gram);
}
}
/**
* 海鲜比萨
*/
public class SeaFoodPizza extends Pizza{
private String mixture;//配料
public SeaFoodPizza() {
super();
}
public SeaFoodPizza(String name, int price, int size, String mixture) {
super(name, price, size);
this.mixture = mixture;
}
public String getMixture() {
return mixture;
}
public void setMixture(String mixture) {
this.mixture = mixture;
}
@Override
public void show() {
System.out.println("名称:"+super.getName());
System.out.println("价格:"+super.getPrice()+"元");
System.out.println("大小:"+super.getSize()+"寸");
System.out.println("配料:"+this.mixture);
}
}
/**
* 比萨制作
*/
public class PizzaFactory {
public static Pizza makePizza(){
System.out.println("请选择想要制作的比萨(1.培根比萨 2.海鲜比萨):");
Scanner scanner = new Scanner(System.in);
int i = scanner.nextInt();
Pizza pizza = null;
if(i==1){
//制作培根比萨
System.out.println("请输入培根克数:");
int gram = scanner.nextInt();
System.out.println("请输比萨大小:");
int size = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入比萨价格:");
int price = scanner.nextInt();
pizza = new BaconPizza("培根比萨", price, size, gram);
}else if(i==2){
//制作海鲜比萨
System.out.println("请输入配料信息:");
String mixture = scanner.next();
System.out.println("请输比萨大小:");
int size = scanner.nextInt();
System.out.println("请输入比萨价格:");
int price = scanner.nextInt();
pizza = new SeaFoodPizza("海鲜比萨", price, size, mixture);
}
return pizza;
}
public static void main(String[] args) {
Pizza pizza = makePizza();
pizza.show();
}
}
五、可选题
1.编写程序实现软料购买:编写程序,接收用户输入的信息,选择购买的饮料。可供选择的饮料有:咖啡、矿泉水和可乐。其中,购买咖啡时可以选择:加糖、加奶还是什么都不加。购买可乐时可以选择:买可口可乐还是百事可乐。
//饮料类
public class Drink {
private String name;
private int volume;
public Drink() {
super();
}
public Drink(String name, int volume) {
super();
this.name = name;
this.volume = volume;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getVolume() {
return volume;
}
public void setVolume(int volume) {
this.volume = volume;
}
public void show(){
System.out.println("您购买的饮料信息如下:");
System.out.println("名称:"+name);
System.out.println("容量:"+volume);
}
}
//咖啡类
public class Coffee extends Drink{
private String mixture;//添加物
public Coffee() {
super();
}
public Coffee(String name,int volume, String mixture) {
super(name,volume);
this.mixture = mixture;
}
public String getMixture() {
return mixture;
}
public void setMixture(String mixture) {
this.mixture = mixture;
}
public void show(){
System.out.println("您购买的饮料信息如下:");
System.out.println("名称:"+super.getName());
System.out.println("添加配料:"+this.getMixture());
System.out.println("容量:"+super.getVolume());
}
}
//饮料工厂类
public class DrinkFactory {
public static Drink getDrink(String no){
Scanner input = new Scanner(System.in);
Drink drink = null;
if("1".equals(no)){
System.out.println("请输入购买容量:");
int volume = input.nextInt();
System.out.println("请问是否要配料(1、加糖 2、加奶 3、什么也不加)");
int choice = input.nextInt();
String mixture;
switch(choice){
case 1: mixture ="加糖";break;
case 2: mixture ="加奶";break;
default : mixture="什么一个不加";
}
drink = new Coffee("咖啡",volume, mixture);
}else if("2".equals(no)){
//省略
}else if("3".equals(no)){
//省略 }
return drink;
}
}
//测试类
public class TestDrink {
public static void main(String[] args) {
Scanner input = new Scanner(System.in);
System.out.println("请选择饮料(1.咖啡 2 矿泉水 3 可乐):");
String choice = input.next();
Drink drink = DrinkFactory.getDrink(choice);
drink.show();
}
}