在 Monaco Editor 中,获取模型内容改变后的最新错误标记(0.44.0)


前言

提示:这里可以添加本文要记录的大概内容:
monaco-editor对比组件中,在改变了编辑内容之后,点击下一步操作。我这边会有一个格式校验的问题,json格式的校验,我利用的是monaco原生的错误标记,但是在我更新内容之后,重新获取错误标记,并没有更新,还是之前的,导致我的错误校验失败,异常崩溃,但凡之前有一次报错,我改了报错它也还是一直出现,定位到原因是因为monaco组件的monaco.editor.getModelMarkers()事件没有拿到最新的错误标记信息。


提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考

一、没有更新,那我就在数据改变的时候,重新获取标记

监听数据改变

modifiedModel.onDidChangeContent((data) => {
    let markers = [];
    if (id === "xml") {
      markers = checkXMLSyntax(modifiedModel.getValue());
    } else if (id === "yaml") {
      markers = checkYAMLSyntax(modifiedModel.getValue());
    } else if (id === "lua") {
      markers = checkLuaSyntax(modifiedModel.getValue());
    } else {
      setTimeout(() => {
        console.log(modifiedModel)
        markers = monaco.editor.getModelMarkers(modifiedModel.uri)
        monaco.editor.setModelMarkers(modifiedModel, id, markers);
      }, 500)
    }
    monaco.editor.setModelMarkers(modifiedModel, id, markers);
  });

总结

提示:这里对文章进行总结:

uri的理解和运用

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在使用Monaco Editor进行编程时,我们经常需要在编辑器的指定位置插入一些代码或文本。这种操作在Monaco Editor非常简单。 第一步是获取编辑器的实例。可以通过以下方式来获取: ```javascript var editor = monaco.editor.create(document.getElementById("container"), { value: "some text", language: "javascript" }); ``` 在这里,我们将Monaco Editor绑定到HTML页面上的一个容器元素,并指定了编程语言为JavaScript。 接下来,我们可以通过monaco.editor.getModelAtPosition方法来获取指定位置的模型。例如,如果我们要在文件第3行第10列的位置插入文本,可以使用如下代码: ```javascript var position = new monaco.Position(3,10); var model = editor.getModel(); model.applyEdits([{ range: new monaco.Range(position.lineNumber, position.column, position.lineNumber, position.column), text: "insert content", forceMoveMarkers: true }]); ``` 在这里,我们首先创建了一个monaco.Position对象来描述需要插入内容的位置。然后使用editor.getModel方法获取编辑器的模型,再调用model.applyEdits方法来进行插入操作。该方法接受一个编辑操作的数组,其range属性表示需要插入的范围,text属性表示需要插入的文本内容,forceMoveMarkers属性表示是否需要移动标记。在这里,我们将范围定义为一个点,即只要在指定位置插入内容即可。 通过以上步骤,我们就可以在指定位置插入内容了。需要注意的是,这种操作也可以通过调用editor.executeEdits方法来实现,这个方法可以对多个范围进行编辑操作。此外,还需要注意避免在代码硬编码位置信息,而是应该使用monaco.editor.getCursorPosition方法,动态获取当前光标位置。

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