typedef为C语言的关键字,可以为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)
1、利用typedef给变量起别名
也就是说它可以给某一个变量类型自定义一个名称,比如有char ch
,即符ch,可以通过typedef
将char
定义成任何想定义的名称,例如:typedef char CHARRR;
,之后char ch
就可以写成是CHARRR ch
。
2、typedef用于结构上
例如:
typedef struct complex{
float real;
float imag;
}COMPLEX;
上述代码首先定义了一个结构,该结构是由两个float类型的变量组成。complex是结构的标记,COMPLEX可以看作该结构的名字。一般情况下结构的创建模板如下:
struct complex{
float real;
float imag;
};
我们为了后续使用方便,建立一个结构声明,struct complex COMPLEX。这样一来使用起来比较方便,我们如果需要调用real的值就可以通过COMPLEX.real来获取。
以上方式的简化,就可以写为:
struct complex{
float real;
float imag;
}COMPLEX;
当然上述这些写法中complex这个标记是可以省略的。在此结构上面加上typedef关键字:
typedef struct complex{
float real;
float imag;
}COMPLEX;
此时,便可使用COMPLEX类型代替complex结构来表示复数。
总结来说:typedef struct 是为了使用这个结构体方便,在上一篇C语言符合类型之结构篇(结构指针)中聊过这个事情,当结构的创建和结构变量的声明合二为一时,其结构标识就可以省略掉,但是如果结构模板使用的非常多的时候,就要使用带标记的形式,或者使用typedef
具体区别在于:
若这样来定义结构体的话。
struct node {
int a;
int b;
};
在申请node (node只是一个结构模板,或者叫结构布局)的结构变量时,需要这样写struct node n
;
若用typedef
,可以这样写
typedef struct node {
int a;
int b;
} Node;
那么在申请变量时就可以这样写为:Node n
;
区别就在于使用时,是否可以省去struct这个关键字。一般在用C实现队列等等写法中均有涉及,比较重要