第23章-OSPF基础

本文详细分析了RIP协议的问题,比较了OSPF与RIP的优缺点,包括OSPF的链路状态路由算法、快速收敛、分区域管理机制,以及其报文类型和初始化流程,有助于理解OSPF在网络中的应用和优化策略。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. RIP协议的问题

2. OSPF概述

3. OSPF初始化流程

4. OSPF报文类型

5. OSPF分区域管理


1. RIP协议的问题

        1)问题1

        设计粗糙

        2)问题2

        环路问题:会产生环路

        跳数限制:最大跳数受限,无法大规模组网

        广播方式:广播方式的固有缺陷

        内容冗余:始终以完整的路由表发送消耗网络带宽

        最佳路径判断:以跳数为度量值无法准确判断最优路径

        收敛速度慢:失效计时器耗费时间长

        收敛(Convergence)

        是指网络中的所有路由器在发生拓扑变化或路由信息变化后,最终达到一个一致的路由状态的过程;


2. OSPF概述

        算法原理:

        1)定义

        OSPF(Open Shortest Path First,OSPF)开放式最短路径优先:链路状态路由协议

        度量值:cost,cost与带宽成反比

        RIP:RIP是距离矢量

        度量值:跳数

        2)优点

        ① 更大的扩展性

        ② 快速收敛

        ③ 安全可靠

        ④ 减少网络资源的浪费

        3)缺点

        消耗更多的内存和处理能力

        4)IP协议

        OSPF只支持IP协议

        协议号:89

        4)IS-IS协议

        IS-IS(Intermediate System to Intermediate System)协议是一种用于内部网关路由(IGP)的动态路由协议,算法链路状态路由协议(Link State Routing Protocol)

        兼容性:如IPX、Iptalk等


3. OSPF初始化流程

        1)建立邻居和邻接关系

        RIP:启动后所有的路由信息直接发送

        OSPF:首先建立可靠的邻居关系

        ① 建立邻居关系:发送hello报文

        双方启动OSPF后,以组播方式互相发送hello报文

  • 前提条件:接口UP + 同一网段 +同一区域
  • 组播方式:以224.0.0.5发送,且自动监听该地址
  • 与RIP对比:RIP v1:广播;RIP v2:224.0.0.9
  • 固定组播地址:避免不必要的设备接收到消息

        ② 建立邻接关系:选举DR/BDR选举(邻居<邻接)

        关系状态的确立:

        DRother与DR建立邻接关系(DRother:既不是DR也不是BDR)

        DRother与BDR建立邻接关系

        DR与BDR建立邻接关系

        两个DRother之间保持邻居关系

        DR/BDR的选举:

        选举原因:广播网络中使用路由信息交换更加高速有序

        选举范围:每条广播链路上都要选出一个DR和BDR

        注意1:一个路由器可能会有多个角色(DR和BDR)

        注意2:要在广播链路上,如果是PPP点到点,则不选

        选举规则:

        ① 优先级数字大的优先(OSPF默认优先级都是1,可改)

        ② Router-id大的优先

        Router-id

        ① 定义:路由器ID,标识路由器的身份

        ② 产生方法:

        手动配置:配置一个IPv4地址格式作为Rid(不一定需要真实存在)

        自动选举:在所有环回口/物理接口中选举IP地址最大的作为Rid

        Tips:手动配置一个本地环回口的IP地址作为Rid,因为环回口是逻辑上的,不会down

        2)邻接路由器之间交换链路状态信息,从而实现区域内链路状态数据库同步

        RIP:直接传递路由信息

        OSPF:不传递路由信息,而传递链路状态信息

        链路状态通告:LSA(Link State Advertisement),描述路由的接口、路由条目的相关信息

        链路状态数据库:LSDB(Link State DataBase),存储本地所有的LSA

        工作流程:

        ① 向邻接路由器发送DD报文,通告本地LSDB中所有的LSA的摘要信息

        ② 收到DD后,与本地LSDB对比,向对方发送LSR报文,请求发送本机所需的全部信息

        ③ 收到LSR后,把对方所需的LSA的完整信息打包为一条LSU报文,发送至对方

        ④ 收到LSU后,向对方回复LSAck报文,进行确认

        DD报文:发摘要的作用,为了对比,进行优化选择,避免冗余;

        LSU:链路状态的更新报文;

        更新机制:增量更新机制;

        3)每台路由器根据本机链路状态数据库,计算到达每个目的网段的最优路由,写入路由表

        等待第2步骤所有的都同步了,再开始计算

        例子:


4. OSPF报文类型

        Hello报文:发现和建立邻居关系(默认每隔10秒发一次,最大4个周期)

        DD报文:数据库描述报文:用于描述本地LSDB中所有LSA的摘要

        LSR报文:链路状态请求

        LSU报文:链路状态的更新

        LSAck报文:链路状态的确认


5. OSPF分区域管理

        分区域的原因:

        ① 内部同步:加快收敛速度

        ② 把网络故障隔离在区域内部

        路由器角色:

        IR(Internal Router):

        内部路由器,所有接口都处于同一个区域

        ABR(Area Border Routers):

        区域边界路由器:连接不同区域的路由器

        功能:汇总某区域内的LSA,再发送给其他区域

        例子:区域0到区域1只找ABR,区域0和区域1不同步信息

        ASBR(Autonomous System Boundary Router)

        自治系统边界路由器:连接外部自治系统的路由器

        区域类型:

        骨干区域:有且只有一个骨干区域,一般是区域0(骨干区域必须是连续的);

        非骨干区域:非骨干区域必须连接到骨干区域;

        即非骨干区域的互通必须要用骨干区域做中转

        目的是为了防环

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