Socket编程原理

一、TCP套接字编程

  • 服务器进程必须先处于运行状态

    • 创建一个监听socket(或欢迎socket)
    • 和本地端口绑定(指定监听socket的监听端口)
    • 监听socket阻塞等待接收客户端的连接

    监听socket只有服务器IP地址和程序端口号,格式如下:

    socket | ip:port|

  • 创建客户端本地套接字(隐式绑定到本地Port)

    客户端绑定的Port由传输层自行分配

    • 指定服务器进程的IP地址和port端口号
  • 当有客户端连接请求到来

    • 服务器的监听socket接收到来自客户端的请求,返回一个连接socket(与监听socket不同),与客户端端通信

      Connection Socket信息(维护服务器和客户端IP和Port四元组信息):

      socket | server ip:port | client ip:port|

    • 允许服务器与多个客户端通信

    • 使用客户端源IP和源端口来区分不同客户端的连接Socket

  1. 客户端调用传输层的连接API调用生效后,客户端建立了与服务器的TCP连接,可以进行通信
  • 数据结构

    • sockaddr_in

      IP地址和Port绑定关系的数据结构

      struct sockaddr_in {

      short sin_family; ——协议族IPV4/IPV6

      u_short sin_port; ——端口

      struct in_addr sin_addr;——IP地址

      char

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