程序、进程、线程
概念
- 程序(program):计算机指令的集合,以文件形式存储在磁盘上。即指一段静态的代码,静态对象。
- 进程(process):是一个程序在其自身的地址空间中的一次执行活动;是系统进行资源分配、调度和独立运行的基本单位。程序是静态的,进程是动态的。(它使用系统资源)
- 线程(thread):进程可进一步细化为线程,是一个程序内部的一条执行路径。是进程中的一个单一的连续控制流程,是操作系统能够运算调度的最小单位。被包含在进程中,是进程中的实际运作单位。一个进程可以拥有多个线程。
- 若一个程序可同一时间执行多个线程,就是支持多线程的
进程与线程的区别
一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程。
- 多进程:允许多个任务同时运行
- 多线程:允许单个任务分成不同的部分运行
- 地址空间:线程是进程内的一个执行单元;进程至少有一个线程,它们共享进程的地址空间;而进程有自己独立的地址空间;
- 资源拥有:进程是资源分配和拥有的单位,同一个进程内的线程共享进程的资源
- 线程是处理器调度的最小单位,但进程不是
并发和并行的区别:
- 并发:一个处理器同时处理多个任务
- 并行:多个处理器同时处理多个不同的任务
何时需要多线程
- 程序需要同时执行两个或多个任务时。
- 程序需要实现一些需要等待的任务时,如用户输入、文件读写操作、网络操作、搜索等。
- 需要一些后台运行的程序时。守护进程。
多线程的创建和启动
Thread类
- Java语言的JVM允许程序运行多个线程,它通过java.lang.Thread类来实现。
- Thread类的特性
- 每个线程都是通过某个特定Thread对象的run()方法来完成操作的,经常把run()方法的主体称为线程体
- 通过该Thread对象的start()方法来调用这个线程
- 构造方法
- Thread():创建新的Thread对象
- Thread(String threadname):创建线程并指定线程实例名
- Thread(Runnabletarget):指定创建线程的目标对象,它实现了Runnable接口中的run方法
- Thread(Runnable target, String name):创建新的Thread对象
Thread类的有关方法
- void start(): 启动线程,并执行对象的run()方法
- run(): 线程在被调度时执行的操作
- String getName(): 返回线程的名称
- void setName(String name): 设置该线程名称
- static currentThread(): 返回当前线程
- static void yield():线程让步
- 暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程
- 若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法
- join():当某个程序执行流中调用其他线程的join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到join() 方法加入的join 线程执行完为止
- 低优先级的线程也可以获得执行
- static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
- 令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队
- 抛出InterruptedException异常
- stop(): 强制线程生命期结束
- boolean isAlive():返回boolean,判断线程是否还活着
创建线程的两种方式
-
继承Thread类
-
定义子类继承Thread类。
-
子类中重写Thread类中的run方法。
-
创建Thread子类对象,即创建了线程对象。
-
调用线程对象start方法:启动线程,调用run方法。
-
-
实现Runnable接口
1)定义子类,实现Runnable接口。
2)子类中重写Runnable接口中的run方法。
3)通过Thread类含参构造器创建线程对象。
4)将Runnable接口的子类对象作为实际参数传递给Thread类的构造方法中。
5)调用Thread类的start方法:开启线程,调用Runnable子类接口的run方法。
继承方式和实现方式的联系与区别
- 区别
- 继承Thread: 线程代码存放Thread子类run方法中。
- 实现Runnable:线程代码存在接口的子类的run方法。
- 实现方法的好处
- 避免了单继承的局限性
- 多个线程可以共享同一个接口实现类的对象,非常适合多个相同线程来处理同一份资源。
线程的生命周期
-
JDK中用Thread.State枚举表示了线程的几种状态
-
要想实现多线程,必须在主线程中创建新的线程对象。Java语言使用Thread类及其子类的对象来表示线程,在它的一个完整的生命周期中通常要经历如下的五种状态:
- 新建:当一个Thread类或其子类的对象被声明并创建时,新生的线程对象处于新建状态
- 就绪:处于新建状态的线程被start()后,将进入线程队列等待CPU时间片,此时它已具备了运行的条件
- 运行:当就绪的线程被调度并获得处理器资源时,便进入运行状态,run()方法定义了线程的操作和功能
- 阻塞:在某种特殊情况下,被人为挂起或执行输入输出操作时,让出CPU并临时中止自己的执行,进入阻塞状态
- 死亡:线程完成了它的全部工作或线程被提前强制性地中止
线程的同步
Synchronized的使用方法
Java对于多线程的安全问题提供了专业的解决方式:同步机制
synchronized (对象){
// 需要被同步的代码;
}
public synchronized void show (String name){
…
}
例如:两个线程交替打印1–100之间的数子
public class Costomer {
public static void main(String[] args) {
Tsd tsd = new Tsd();
Tsd tsd2 = new Tsd();
tsd.setName("线程1");
tsd2.setName("线程2");
tsd.start();
tsd2.start();
}
static class Tsd extends Thread {
static int num = 100;
// 模拟一个监控对象
static Object o = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
//代码同步: this代表三个线程对象。不能使用this作为同步的监视器。
synchronized (o) {
if (num > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ':' + num);
num--;
}
}
}
}
}
}
死锁
- 不同的线程分别占用对方需要的同步资源不放弃,都在等待对方放弃自己需要的同步资源,就形成了线程的死锁
- 解决方法
- 专门的算法、原则
- 尽量减少同步资源的定义
线程的通信
wait() 与 notify() 、notifyAll()
- wait():令当前线程挂起并放弃CPU、同步资源,使别的线程可访问并修改共享资源,而当前线程排队等候再次对资源的访问
- notify():唤醒正在排队等待同步资源的线程中优先级最高者结束等待
- notifyAll():唤醒正在排队等待资源的所有线程结束等待.
Java.lang.Object提供的这三个方法只有在synchronized方法或synchronized代码块中才能使用,否则会报java.lang.IllegalMonitorStateException异常
wait() 方法
- 在当前线程中调用方法:对象名.wait()
- 使当前线程进入等待(某对象)状态,直到另一线程对该对象发出notify (或notifyAll) 为止。
- 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)
- 调用此方法后,当前线程将释放对象监控权,然后进入等待
- 在当前线程被notify后,要重新获得监控权,然后从断点处继续代码的执行。
notify() 、notifyAll()
- 在当前线程中调用方法:对象名.notify()
- 功能:唤醒等待该对象监控权的一个线程。
- 调用方法的必要条件:当前线程必须具有对该对象的监控权(加锁)