threading.Condition
根据条件同步线程
condition相当于一个锁,有acquire方法和release方法,还有wait,notify,notifyAll方法,
使用acquire方法可以获得一个锁,使用wait方法就会放掉锁,等其他线程中有使用notify方法时,在wait处继续线程。
notify会唤醒一个wait,但是不会立即跳转到另一个线程的wait处,必须在notify后使用release才能跳转到正在wait的线程的wait语句处。不然不释放锁,wait就继续不了(可能和wait函数的实现有关,我不知道,以下代码中把notify后的release注释掉就没运行出结果)。
import threading
import threading
import time
condition = threading.Condition()
item = []
def consumer():
# global condition
global item
print("???")
condition.acquire()
if len(item) == 0:
condition.wait()
print("item中没有东西")
item.pop()
print("消费了一个东西")
condition.notify()
condition.release()
def producer():
# global condition
global item
condition.acquire()
if len(item)==10:
print("满了")
condition.wait()
item.append(1)
print("生产了一个东西")
condition.notify()
print("上边是唤醒")
condition.release()
thread1 = threading.Thread(target=consumer)
thread2 = threading.Thread(target=producer)
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print("完毕")
notifyAll则是唤醒所有wait的线程。
threading.Event
根据事件来同步线程
Event.wait()
Event.set()
Event.clear()
Event.isSet()
Event对象中有个值,默认是False,如果是False线程进行到wait函数是会阻塞,如果是True,有wait函数的线程解除阻塞,并且在运行到wait函数时如果还是True,这个时候不会阻塞,
set函数将值设置为True ,clear函数设置为False,isSet判断值是True还是False
import time
item = []
import threading
event = threading.Event()
def consumer():
global item
while True:
time.sleep(2)
event.wait()
item.pop()
print("吃到了")
def producer():
global item
for i in range(10):
time.sleep(2)
item.append(1)
print("做好了")
event.set()
event.clear()
thread1 = threading.Thread(target=consumer)
thread2 = threading.Thread(target=producer)
thread1.start()
thread2.start()
thread1.join()
thread2.join()
print("完毕")
这段代码很奇怪,event.set后就立马clear了,这样不就又把值设置成False了吗,但是由于另一个线程一直是wait状态,在set一瞬间,另一个线程就从wait处运行了。(瞎猜,有大佬告诉我,没看过源码)
使用队列,使用队列非常方便,
queue.Queue有get,put,stak_done,join方法
get和put方法在对队列操作前都会获得锁
Queue.put([item[,block[,timeout]]])
如果block为False(这个时候可以忽略timeout),那么当队列中有位置时会插入,没有位置时会报错。
如果block为True(默认为True),插入时如果队列没有位置则会调用wait等待,最多等待timeout时间后报错。
Queue.get([block,[,timeout]])
如果block为False,则当队列没有东西时报错,如果block为True,队列没有东西时会等待
Queue.task_done,这个和Queue.join有用,当队列中有东西时,调用join的地方就会阻塞,而有没有东西必须需要task_done函数来判断,使用task_done就会减少一,直到0,join判断队列是否为空是根据task_done判断,具体看http://www.vuln.cn/8610
代码:
from queue import Queue
import threading
import random
q = Queue()
def consumer():
while True:
item = q.get()
q.task_done()
print(str(item)+"被"+threading.currentThread().name+"取走")
def producer():
for i in range(10):
q.put(random.randint(0,1000))
print("生产了一个")
c1 = threading.Thread(target=consumer)
c2 = threading.Thread(target=consumer)
c3 = threading.Thread(target=consumer)
p = threading.Thread(target=producer)
c1.start()
c2.start()
c3.start()
p.start()