c++ map和unorder_map 的区别

本文探讨了红黑树实现的map和哈希表实现的unordered_map之间的区别。map以其有序性提供O(logn)的查询、插入和删除操作,而unordered_map利用哈希表实现常数时间复杂度的查找。然而,实际性能还取决于数据分布和哈希函数效率。自定义key时,map需重载小于操作符,unordered_map则需重载等于操作符和哈希函数。选择哪种数据结构应根据具体需求和性能分析来决定。
摘要由CSDN通过智能技术生成
map:

实现是红黑树,map内部所有的数据都是有序的,map的查询、插入、删除操作的时间复杂度都是O(logn)
map的key需要定义operator <,对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符。

unorder_map

实现是哈希表无序,插入,查找:时间复杂度为O(1) **unordered_map的key需要定义hash_value函数并且重载operator ==。**对于一般的数据类型已被系统实现,若是用户自定义的数据类型,则要重新定义该操作符。

如果key没实现以上两个编译就会出现错误:

use of deleted function 'std::unordered_map<_Key, _Tp, _Hash, _Pred, _Alloc>::unordered_map() [with _Key = std::vector<int>; _Tp = int; _Hash = 
std::hash<std::vector<int> >; _Pred = std::equal_to<std::vector<int> >; _Alloc = std::allocator<std::pair<const std::vector<int>, int> >]'

哈希表最大的优点,就是把数据的存储和查找消耗的时间大大降低,时间复杂度为O(1); 而代价仅仅是消耗比较多的内存。哈希表的查询时间虽然是O(1),但是并不是unordered_map查询时间一定比map短,因为实际情况中还要考虑到数据量,而且unordered_map的hash函数的构造速度也没那么快,所以不能一概而论,应该具体情况具体分析

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