Executor框架
Executor框架基本使用流程
一、什么是线程池?为什么要用线程池?
1、降低资源的消耗。降低线程创建和销毁的资源消耗;
2、提高响应速度:线程的创建时间为T1,执行时间T2,销毁时间T3,免去T1和T3的时间
3、提高线程的可管理性。
实现一个我们自己的线程池
1、线程必须在池子已经创建好了,并且可以保持住,要有容器保存多个线程;
2、线程还要能够接受外部的任务,运行这个任务。容器保持这个来不及运行的任务.
二、JDK中的线程池和工作机制
2.1 线程池的创建和参数含义
ThreadPoolExecutor,jdk所有线程池实现的父类
各个参数含义
int corePoolSize :线程池中核心线程数,< corePoolSize ,就会创建新线程,= corePoolSize ,这个任务就会保存到BlockingQueue,如果调用prestartAllCoreThreads()方法就会一次性的启动corePoolSize 个数的线程。
int maximumPoolSize, 允许的最大线程数,BlockingQueue也满了,< maximumPoolSize时候就会再次创建新的线程
long keepAliveTime, 线程空闲下来后,存活的时间,这个参数只在> corePoolSize才有用
TimeUnit unit, 存活时间的单位值
BlockingQueue workQueue, 保存任务的阻塞队列
ThreadFactory threadFactory, 创建线程的工厂,给新建的线程赋予名字
RejectedExecutionHandler handler :饱和策略
AbortPolicy :直接抛出异常,默认;
CallerRunsPolicy:用调用者所在的线程来执行任务
DiscardOldestPolicy:丢弃阻塞队列里最老的任务,队列里最靠前的任务
DiscardPolicy :当前任务直接丢弃
实现自己的饱和策略,实现RejectedExecutionHandler接口即可
提交任务
execute(Runnable command) 不需要返回
Future submit(Callable task) 需要返回
关闭线程池
shutdown(),shutdownNow();
shutdownNow():设置线程池的状态,还会尝试停止正在运行或者暂停任务的线程
shutdown()设置线程池的状态,只会中断所有没有执行任务的线程
工作机制
合理配置线程池
根据任务的性质来:计算密集型(CPU),IO密集型,混合型
计算密集型:加密,大数分解,正则……., 线程数适当小一点,最大推荐:机器的Cpu核心数+1,为什么+1,防止页缺失,(机器的Cpu核心=Runtime.getRuntime().availableProcessors()😉
IO密集型:读取文件,数据库连接,网络通讯, 线程数适当大一点,机器的Cpu核心数*2,
混合型:尽量拆分,IO密集型>>计算密集型,拆分意义不大,IO密集型~计算密集型
队列的选择上,应该使用有界,无界队列可能会导致内存溢出,OOM
预定义的线程池
FixedThreadPool
创建固定线程数量的,适用于负载较重的服务器,使用了无界队列
SingleThreadExecutor
创建单个线程,需要顺序保证执行任务,不会有多个线程活动,使用了无界队列
CachedThreadPool
会根据需要来创建新线程的,执行很多短期异步任务的程序,使用了SynchronousQueue
WorkStealingPool(JDK7以后)
基于ForkJoinPool实现
ScheduledThreadPoolExecutor
需要定期执行周期任务,Timer不建议使用了。
newSingleThreadScheduledExecutor:只包含一个线程,只需要单个线程执行周期任务,保证顺序的执行各个任务
newScheduledThreadPool 可以包含多个线程的,线程执行周期任务,适度控制后台线程数量的时候
方法说明:
schedule:只执行一次,任务还可以延时执行
scheduleAtFixedRate:提交固定时间间隔的任务
scheduleWithFixedDelay:提交固定延时间隔执行的任务
两者的区别:
scheduleAtFixedRate任务超时:
规定60s执行一次,有任务执行了80S,下个任务马上开始执行
第一个任务 时长 80s,第二个任务20s,第三个任务 50s
第一个任务第0秒开始,第80S结束;
第二个任务第80s开始,在第100秒结束;
第三个任务第120s秒开始,170秒结束
第四个任务从180s开始
参加代码:ScheduleWorkerTime类,执行效果如图:
package Interview;
import java.util.Calendar;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
import java.util.concurrent.ScheduledExecutorService;
import java.util.concurrent.TimeUnit;
/**
* 线程池实现原理:
* 提交一个任务到线程池中,线程池的处理流程:
* <p>
* 1、判断线程池里的核心线程是否都在执行任务,
* 如果不是(核心线程空闲或者还有核心线程没有被创建)则创建一个新的工作线程来执行任务。
* 2、如果核心线程都在执行任务,线程池判断工作队列是否已满,
* 如果工作队列没有满,则将新提交的任务存储在这个工作队列里。
* 3、如果工作队列满了,就会判断线程池里的线程是否都处于工作状态,如果没有,则创建一个新的工作线程来执行任务。
* 如果已经满了,则交给拒绝策略来处理这个任务。
*/
public class ThreadPoolTest {
public static void main(String[] args) {
//newFixedThreadPoolTest();
//newCachedThreadPoolTest();
//newSingleThreadExecutorTest();
newScheduledThreadPoolTest();
}
/**
* 创建一个指定工作线程数量的线程池。每当提交一个任务就创建一个工作线程,
* 如果工作线程数量达到线程池初始的最大数,则将提交的任务存入到池队列中。
*/
private static void newFixedThreadPoolTest() {
ExecutorService fixedThreadPool = Executors.newFixedThreadPool(3);
for (int i = 0; i < 10; i++) {
fixedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在被执行");
try {
Thread.sleep(2000);
System.out.println("休眠2秒");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
/**
* 创建一个可缓存的线程池。这种类型的线程池特点是:
* 工作线程的创建数量几乎没有限制(其实也有限制的,数目为Interger. MAX_VALUE), 这样可灵活的往线程池中添加线程。
* 如果长时间没有往线程池中提交任务,即如果工作线程空闲了指定的时间(默认为1分钟),则该工作线程将自动终止。
* 终止后,如果你又提交了新的任务,则线程池重新创建一个工作线程。
* <p>
* 线程池为无限大,当执行当前任务时上一个任务已经完成,会复用执行上一个任务的线程,而不用每次新建线程
*/
private static void newCachedThreadPoolTest() {
ExecutorService cachedThreadPool = Executors.newCachedThreadPool();
for (int i = 0; i < 100; i++) {
try {
// sleep可明显看到使用的是线程池里面以前的线程,没有创建新的线程
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
cachedThreadPool.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// 打印正在执行的缓存线程信息
System.out.println(Thread.currentThread().getName()
+ "正在被执行");
try {
Thread.sleep(1000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
/**
* 创建一个单线程化的Executor,即只创建唯一的工作者线程来执行任务,
* 如果这个线程异常结束,会有另一个取代它,保证顺序执行。
* 单工作线程最大的特点是可保证顺序地执行各个任务,
* 并且在任意给定的时间不会有多个线程是活动的 。
*/
private static void newSingleThreadExecutorTest() {
ExecutorService singleThreadExecutor = Executors.newSingleThreadExecutor();
for (int i = 0; i < 20; i++) {
final int index = i;
singleThreadExecutor.execute(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
//结果依次输出,相当于顺序执行各个任务
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "正在被执行,打印的值是:" + index);
Thread.sleep(5000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
}
/**
* 创建一个定长的线程池,而且支持定时的以及周期性的任务执行,类似于Timer。
*/
private static void newScheduledThreadPoolTest() {
//创建一个定长线程池,支持定时及周期性任务执行——延迟执行
ScheduledExecutorService scheduledThreadPool = Executors.newScheduledThreadPool(5);
/*
// 延迟一秒后每3秒执行一次
scheduledThreadPool.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override
public void run() {
System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis()/1000);
System.out.println("每3秒执行一次");
}
}, 1, 3, TimeUnit.SECONDS);
*/
//延迟1秒执行
System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() / 1000);
scheduledThreadPool.schedule(new Runnable() {
public void run() {
System.out.println(Calendar.getInstance().getTimeInMillis() / 1000);
System.out.println("延迟1秒执行");
}
}, 1, TimeUnit.SECONDS);
}
}