Thread类的常用方法:
首先我先摆出一个比较正常的语法…
eg:
class MyThread extents Thread{
@Override
public void run(){
...
}
...
}
public class Test{
public static void main(String argc[]){
MyThread t1 = new MyThread();
...
}
}
emmmmm…接下来,我就要说一下Thread类的一些常用方法了。
void start():
启动线程,并执行对象的run()方法。
t1.start();
run():
线程在被调度时执行的操作。
String getName():
返回线程的名称。
t1.getName();
void setName(String name):
设置该线程名称。
t1.setName(...);
static Thread currentThread():
返回当前线程。在Thread子类中就是this,常用于主线程和Runnable实现类。
t1.currentThread();
//一般和getName()配合使用
t1.currentThread().getName();
static void yield():(线程让步)
暂停当前正在执行的线程,把执行机会让给优先级相同或更高的线程。
若队列中没有同优先级的线程,忽略此方法。
if(...){
yield();
}
join() :
当某个程序执行流中调用其他线程的 join() 方法时,调用线程将被阻塞,直到 join() 方法加入的 join 线程执行完为止。
低优先级的线程也可以获得执行。
try {
t1.join();
} catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
static void sleep(long millis):(指定时间:毫秒)
令当前活动线程在指定时间段内放弃对CPU控制,使其他线程有机会被执行,时间到后重排队。
抛出InterruptedException异常。
try {
t1.sleep(...);
}catch (InterruptedException e) {
// TODO 自动生成的 catch 块
e.printStackTrace();
}
stop():
已过时,强制线程生命期结束,不推荐使用。
(想了想,这个还是写上…)
boolean isAlive():
返回boolean,判断线程是否还活着。
t1.isAlive();
关于多线程的优先级
线程的优先级等级:
MAX_PRIORITY :10
MIN _PRIORITY :1
NORM_PRIORITY :5 (默认优先级)
涉及的方法:
getPriority() :返回线程优先值
setPriority(int newPriority) :改变线程的优先级
MyThread t1 = new MyThread();
//在线程开始前设置优先级
Thread.currentThread().setPriority(Thread.MAX_PRIORITY);
t1.start();
//显示当前优先级
System.out.println(t1.currentThread().getPriority());
说明
线程创建时继承父线程的优先级。
低优先级只是获得调度的概率低,并非一定是在高优先级线程之后才被调用。
若有不当之处,欢迎指正!!!