实验三:同步与通信

第一题 fork同步执行

通过fork的方式,产生4个进程P1,P2,P3,P4,每个进程打印输出自己的名字,例如P1输出“I am the process P1”。要求P1最先执行,P2、P3互斥执行,P4最后执行。通过多次测试验证实现是否正确。

  • 本题我定义了3个信号量来实现要求
  • 在此题中,要求产生四个进程,为了不让某些进程因为父子关系而产生先后顺序,所以运用fork()函数产生了四个并列的子进程,他们的父进程都是主进程。代码截图如下:
    在这里插入图片描述
  • 根据题目要求P1与P2、P3是前趋关系,P2、P3在P1之后互斥执行,P4在P2、P3都执行之后再执行。于是我在此题中定义了3个信号量sem1、sem2、sem3,其中sem1用来控制p1与p2 p3之间的前后关系,当p1执行之后sem1释放,此时sem1=1,p2,p3才能wait到sem1,并执行,也因为p2,p3共用sem1,所以p2,p3为互斥执行。p2,p3执行之后会释放sem2,sem3,p4只有wait到两个信号量的时候才会执行,保证了p4在p2,p3之后执行
  • 运行结果如下,可以看出执行的顺序或是1234或是1324,不固定。
    在这里插入图片描述

第二题 售票退票

火车票余票数ticketCount 初始值为1000,有一个售票线程,一个退票线程,各循环执行多次。添加同步机制,使得结果始终正确。要求多次测试添加同步机制前后的实验效果。(说明:为了更容易产生并发错误,可以在适当的位置增加一些pthread_yield(),放弃CPU,并强制线程频繁切换)

  • 不添加同步机制的代码截图如下:
    在这里插入图片描述
  • 运行上方的代码,可以得到如下图的结果,可以看出,在快速的卖票,退票操作中,由于没有同步机制,两个线程共同对一个数进行读写,导致数据错误,出现票数骤增骤减的情况。
    在这里插入图片描述
  • 在将上方的代码中的注释代码取消注释之后,运用信号量实现生产者消费者问题,得到的运行结果如下:
  • 可以看出即使是在快速的操作中,票数也没有出现异常,并且在达到0票之后,由于wait不到信号量,所以不会继续执行卖票操作。
    在这里插入图片描述

第三题 输入输出同步

一个生产者一个消费者线程同步。设置一个线程共享的缓冲区, char buf[10]。一个线程不断从键盘输入字符到buf,一个线程不断的把buf的内容输出到显示器。要求输出的和输入的字符和顺序完全一致。(在输出线程中,每次输出睡眠一秒钟,然后以不同的速度输入测试输出是否正确)。要求多次测试添加同步机制前后的实验效果。

  • 一开始采用非同步机制,测试实验结果,代码截图如下:
    在这里插入图片描述

  • 在输入操作的线程中,我用循环每隔一秒向buf数组中写入数据,并在输出线程中输出buf中的数据,可以看出,即使在buf为空时依然循环输出(代码里没有判断buf是否为空),且在buf中按顺序输入CBDEFGHIJK的时侯,输出线程中的字母顺序已经乱掉。
    在这里插入图片描述

  • 添加同步机制后的代码如下图所示,定义两个信号量,实现两个线程之间的同步机制:
    在这里插入图片描述

  • 当不从键盘输入时,输出线程不会执行,因为输出线程需要等待full信号量不为0时再执行,从键盘一次性输入过多(超过10个)字符,也不会使顺序乱掉,经查阅这是由于scanf有一个自己的缓冲区,当输入过多时,其会先存入自己的缓冲区中,当可以输入的时候再输入。

  • 可以看到下图输出线程将字符依次顺序输出:
    在这里插入图片描述

第四题 进程通信三种机制

进程通信问题。阅读并运行共享内存、管道、消息队列三种机制的代码

(参见https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7706980.html

    https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7699351.html

    https://www.cnblogs.com/Jimmy1988/p/7553069.html  )

(a)共享内存

通过实验测试,验证共享内存的代码中,receiver能否正确读出sender发送的字符串?如果把其中互斥的代码删除,观察实验结果有何不同?如果在发送和接收进程中打印输出共享内存地址,他们是否相同,为什么?

  • 前:执行链接中的代码,发现在sender输入消息后,另一进程receiver即可接收到消息
    在这里插入图片描述
  • 后:接下来对共享内存的代码进行了修改,去掉他的互斥代码,即下图中红色框的位置

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

  • 在将上图中的红框代码屏蔽掉之后可以得到如下图所示的运行结果:
    在这里插入图片描述
  • 可以看出,即使sender没有输入消息,receiver也会不停的循环输出上一次从sender中发来的消息。这是错误的。
    在这里插入图片描述在这里插入图片描述
  • 并且可以看到此时共享内存的地址是相同的。共享内存是在多处理器的计算机系统中,可以被不同CPU访问的大容量内存。由于多个CPU需要快速访问存储器,这样就要对存储器进行缓存。任何一个缓存的数据被更新后,由于其他处理器也可能要存取,共享内存就需要立即更新,否则不同的处理器可能用到不同的数据。共享内存是 Unix下的多进程之间的通信方法 。

(b)管道

有名管道和无名管道通信系统调用是否已经实现了同步机制?通过实验验证,发送者和接收者如何同步的。比如,在什么情况下,发送者会阻塞,什么情况下,接收者会阻塞?

  • 无名管道和有名管道均实现了同步机制。
  • 无名管道中当写进程把一定数量的数据写入pipe是另一进程便等待,直到读进程取走数据后,再唤醒。当读进程读一空pipe是,也应睡眠等待,直到写进程将数据写入管道后,才将其唤醒。
  • 当管道中无数据时,读操作会阻塞
  • 向管道写数据时候,linux将不能保证写入的原子性,管道缓冲区一有空闲区域,写进程就会试图向管道写入数据,如果读进程不读走管道缓冲区中的数据,那么写操作会一直阻塞。
  • 只有在管道的读端存在时,向管道中写入数据才有意义。否则,向管道中写入数据的进程将受到内核传来的SIFPIPE信号(通常Broken pipe错误)
  • pipo执行结果如下:
    在这里插入图片描述
  • fifo执行结果如下:
    在这里插入图片描述
  • 阻塞情况:
  • 1.发送者发送了之后,接收者进行接受,这样完成一个回合,实现同步。如果发送者发送了消息,而接收者未接受,则发送者将被阻塞,不能继续发送消息,发送者被阻塞。
  • 2.如果发送者未发送消息,此时接收者被阻塞,一直等待,接收者被阻塞。
  • 3.在写管道时可能变满,这种情况发生时,之后的发送者将会被阻塞,等待某些数据已被读取,以便腾出足够空间供write()调用写。
  • 4.当读取进程比写进程快时,当前所有进程数据已经被读取,管道变空,这时随后的接收者将被阻塞,等待某些数据写入。
  • **总结:**无名管道只能用于具有亲缘关系的进程之间的通信,通常一个管道由一个进程创建,然后该进程调用fork,此后父子进程之间就可以通过管道通信。半双工的通信模式,具有固定的读端和写端:传输方向同时只能是一个方向,无名管道可以看成是一种特殊的文件,对于它的读写可以使用文件IO如read、write函数:但是在文件系统里并不存在pipe对应的文件而且不支持如lseek() 操作。
  • 有名管道可以使互不相关的两个进程互相通信。有名管道可以通过路径名来指出,并且在文件系统中可见为了这种有名管道,Linux中专门设立了一个专门的特殊文件系统–管道文件,以FIFO的文件形式存在于文件系统中,这样,即使与FIFO的创建进程不存在亲缘关系的进程,只要可以访问该路径,就能够彼此通过FIFO相互通信,因此,通过FIFO不相关的进程也能交换数据。但在磁盘上只是一个节点,而文件的数据则只存在于内存缓冲页面中,与普通管道一样。

(c)消息队列

消息通信系统调用是否已经实现了同步机制?通过实验验证,发送者和接收者如何同步的。比如,在什么情况下,发送者会阻塞,什么情况下,接收者会阻塞?

在这里插入图片描述

  • 消息队列这种通信方式更像"即时"的通信方式,它要求接受信号的进程在某个时间范围内对信号做出反应,因此该信号最多在接受信号进程的生命周期内才有意义,且只能传送无格式的字节流无疑会给应用程序开发带来不便,另外,它的缓冲区大小也受到限制。
  • 经验证当消息足够多,消息队列已满超出缓冲区的时候,此种通信方式则会发生阻塞。

第五题

阅读Pintos操作系统,找到并阅读进程上下文切换的代码,说明实现的保存和恢复的上下文内容以及进程切换的工作流程。

  • pintos中实现schedule功能的代码部分如下:
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
    在这里插入图片描述
  • 其中首先定义了三个结构体,找到函数实现的代码得知cur表示当前线程的PCB起始地址;next表示下一个要执行的线程的PCB起始地址;prev表示前一个线程的PCB起始地址(初始值为空)。
  • 所以函数先获取了正在执行的进程,和下一个将要执行的进程。若进程队列为空则直接返回一个空闲线程指针idle_thread,否则返回进程队列中第一个线程。若当前线程cur和下一个将要执行的线程不同,则调用switch_threads函数返回给prev结构体。实现了新旧线程的堆栈交换及保存,并返回了旧线程的PCB起始地址。在切换完成后,新的进程以及开始执行。回到schedule函数。
  • 使用中断的方式

实验代码:https://github.com/zymmoa/OS-Labs/tree/master/Lab3

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