python装饰器-总结一下

装饰器放在一个函数开始定义的地方,它就像一顶帽子一样戴在这个函数的头上。和这个函数绑定在一起。在调用这个函数的时候,第一件事并不是执行这个函数,而是将这个函数做为参数传入它头顶上这顶帽子,这顶帽子称之为 装饰器 。

实际上,装饰器并不是编码必须性,意思就是说,你不使用装饰器完全可以,它的出现,应该是使我们的代码:

  • 更加优雅,代码结构更加清晰
  • 将实现特定的功能代码封装成装饰器,提高代码复用率,增强代码可读性

装饰器的使用方法:

  • 先定义一个装饰器(帽子)
  • 再定义你的业务函数或者类(人)
  • 最后把这装饰器(帽子)扣在这个函数(人)头上
事实上,Python 对某个对象是否能通过装饰器( @decorator)形式使用只有一个要求:decorator 必须是一个“可被调用(callable)的对象。

装饰器入门

1.日志打印器。

实现的功能:

  • 在函数执行前,先打印一行日志告知一下主人,我要执行函数了。
  • 在函数执行完,也不能拍拍屁股、毫无礼貌就走人了,所以,再打印一行日志告知下主人,我执行完啦。
# 这是装饰器函数,参数 func 是被装饰的函数
def logger(func):
    def wrapper(*args, **kw):
    	#func.__name__是返回func的真实名称
        print('主人,我准备开始执行:{} 函数了:'.format(func.__name__))
        # 真正执行的是下面这行。
        func(*args, **kw)
        print('主人,哈哈,我执行完啦。')
    return wrapper

@logger  #假如,我的业务函数是,计算两个数之和。写好后,直接给它带上帽子。
def add(x, y): 
    print('{} + {} = {}'.format(x, y, x+y))
    
add(250, 520)

结果是:
在这里插入图片描述

2.代码计时器(时间)

实现功能:顾名思义,就是计算一个函数的执行时长,执行完这个函数花了多少时间。


# 这是装饰函数
def timer(func):
    def wrapper(*args, **kw):
        t1=time.time()
        # 下面是函数真正执行的地方
        func(*args, **kw) #主要执行的函数过程存在于这个函数中
        t2=time.time()

        # 计算下时长
        cost_time = t2-t1 
        print("运行花费时间:{}秒".format(cost_time))
    return wrapper

@timer  #也就是说在调用want_sleep()的时候会隐约的调用timer()
def want_sleep(sleep_time):
    time.sleep(sleep_time)

want_sleep(8) #与预期的一致,沉睡了8s之后,函数结束,打印出来的就是8s。

在这里插入图片描述

进阶一下:带参数的函数装饰器

def say_hello(contry): #这是装饰函数
    def wrapper(func):
        def deco(*args, **kwargs):
            if contry == "china":
                print("你好!")
            elif contry == "am":
                print('hello.')
            else:
                return
            # 真正执行函数的地方
            func(*args, **kwargs)
        return deco
    return wrapper
    
# 小明,中国人
@say_hello("china") #给装饰器传参数
def xiaoming():
    pass
# jack,美国
@say_hello("eglis") #因为这里的参数在装饰函数中没有涉及到操作,所以将返回空,如果传入的是am,将返回hello.
def jack():
    pass

调用一下函数:

xiaoming()
print("------------")
jack()

返回为:
在这里插入图片描述

高阶:类装饰器

1.不带参数的类装饰器

基于类装饰器的实现,必须实现 call 和 __init__两个内置函数。

  • init :接收被装饰函数
  • call :实现装饰逻辑。
class logger(object):
    def __init__(self, func):
        self.func = func

    def __call__(self, *args, **kwargs):
        print("[INFO]: the function {func}() is running...".format(func=self.func.__name__))#打印提示信息
        return self.func(*args, **kwargs)
        
@logger
def say(something):
    print("say {}!".format(something))

say("hello")

输出:
在这里插入图片描述
可以看到,这里似乎把他写死了,因为他会返回的只有[INFO]级别的,所以说写死了。
所以,应该尝试给装饰器传递参数。

2.带参数的类装饰器

带参数和不带参数的类装饰器有很大的不同。

  • init :不再接收被装饰函数,而是接收传入参数。
  • call :接收被装饰函数,实现装饰逻辑
class logger(object):
    def __init__(self, level='INFO'): #对其进行赋值操作
        self.level = level

    def __call__(self, func): # 接受函数
        def wrapper(*args, **kwargs):
            print("[{level}]: the function {func}() is running...".format(level=self.level, func=func.__name__))
            func(*args, **kwargs)
        return wrapper  #返回函数

@logger(level='WARNING') #给参数赋值为警告级别的。
def say(something):
    print("say {}!".format(something))

say("hello")

Python本身也自带了内置的装饰器。

内置装饰器:property

其实Python语言本身也有一些装饰器。比如property这个内建装饰器。它通常存在于类中,可以将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。

用@property装饰过的函数,会将一个函数定义成一个属性,属性的值就是该函数return的内容。同时,会将这个函数变成另外一个装饰器。就像后面我们使用的@age.setter和@age.deleter。

  • @age.setter 使得我们可以使用XiaoMing.age = 25这样的方式直接赋值。
  • @age.deleter 使得我们可以使用del XiaoMing.age这样的方式来删除属性。
class Student(object):
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        self.name = None

    @property
    def age(self):
        return self._age

    @age.setter
    def age(self, value):
        if not isinstance(value, int):
            raise ValueError('输入不合法:年龄必须为数值!')
        if not 0 < value < 100:
            raise ValueError('输入不合法:年龄范围必须0-100')
        self._age=value

    @age.deleter
    def age(self):
        del self._age

xiaoming = Student("小明")

# 设置属性
xiaoming.age = 25

# 查询属性
xiaoming.age

# 删除属性
# del xiaoming.age

返回:
在这里插入图片描述

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 打赏
    打赏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

Tony Einstein

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值