23种设计模式总览

23 种经典设计模式共分为 3 种类型,分别是创建型、结构型和行为型。

标红的是常用的设计模式!!!

创建型模式

它主要解决对象的创建问题,封装复杂的创建过程,解耦对象的创建代码和使用代码。

单例模式:控制实例数目。
工厂方法模式:延迟到子类来选择实现。
抽象工厂模式:选择产品簇的实现。
生成器模式:分离对象的构建过程和表示形式。
原型模式:克隆生成对象。

结构型模式

主要总结了一些类或对象组合在一起的经典结构,这些经典的结构可以解决特定应用场景的问题

适配器模式:转换匹配,复用功能。
装饰器模式:动态组合。
代理模式:控制对目标对象的访问,并可以在访问过程中添加额外的功能或逻辑。
门面模式:封装交互,简化调用。
桥接模式:分离抽象和实现。
组合模式:统一叶子对象和组合对象。
享元模式:分离变与不变。

行为型模式

主要解决的就是“类或对象之间的交互”问题

策略模式:分离算法,选择实现。
模板模式:固定算法骨架。
观察者模式:触发联动。
迭代器模式:控制访问聚合对象中的元素。
责任链模式:分离职责,动态组合。
命令模式:封装请求。
备忘录模式:保存和恢复内部状态。
状态模式:根据状态来分离和选择行为。
访问者模式:预留通路,回调实现。
中介者模式:封装交互。
解释器模式:分离实现,解释执行。

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