Es6新特性

let const 与 var 的区别

1: var声明的变量有变量提升let const没有
2: let 声明为变量const 为常量
3:const赋值对象或者数组,对象与数组可以被改变,因为const保证的指针不变
4: let const变量为块级作用域
5: let const变量不能重复
6: let const会形成暂时性死区

详细介绍promise

1:因为传统异步是通过回到函数方式结果的,为了解决回调地狱导致代码可读性差,可维护成本,所以有了promise
2: promise 三种状态 pending(进行中) resolve(已完成) reject(已拒绝)
3:promise中原型上方法 then catch catch不会所有的错误,then 执行状态改变,then返回新的promise,then也可以执行 下一个prmise 任务。支持.then 通过链式调用完成多个异步任务
4:new Promise 中函数为同步执行 .then及catch中函数为异步执行了
5:Promise 上静态方法:all race resolve reject 等

  • all 处理并发业务,所有的都成功了执行then
  • race 多个promise 中 有一个成功了执行then
  • resolve 将状态变为已完成
  • reject 将状态变为已拒绝

谈谈你对 async awiat 的理解

1:async 函数 返回值为 promie实例
2:await 只能在 async 中使用
3:async awati 同步写法异步的程序
4:await有阻塞行为,可以阻塞await之下的程序执行。需要上一个await执行完毕后,才会执行下一个await。
5:await 后面需要跟 promise 实例

  • async 返回的 ----> await返回值 return
  • new Promise -----> await 返回值 resolve实参
  • then 返回的promise ----> await 返回值 then中函数的 return

说一下class 的作用

是 es6中新增的class 类型
1:可以实例化对象
2: extends 继承
3:constructor 构造器,当class 类执行时候;触发constructor 狗爪槭
4:super 触发父类中的构造器,在子类中调用父类的静态方法
5:static 关键字可以定义,类的静态属性和静态方法

es6 对象扩展有那些内容

1:解构赋值
2:对象属性简写
3:扩展运算符

异步编程语言进化的过程是什么?

回调函数—> promise —>generator ---->async await

请说出箭头函数有什么特点

1: 匿名函数改为箭头函数
2:没有this 使用上一层中的this
3: 没有arguemets 用 rest 参数代替

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