学习主题:C++的引用
C++类与对象运算符重载
C++中的引用:
引用引入了对象的一个同义词。定义引用的表示方法与定义指针相似,只是用&代替了*。引用(reference)是c++对c语言的重要扩充。引用就是某一变量(目标)的一个别名,对引用的操作与对变量直接操作完全一样。其格式为:类型 &引用变量名 = 已定义过的变量名。
int num(int &k)
{
k = k + 1;
return k;
}
int main()
{
int k = 1;
cout << num(k) << endl;
return 0;
}
//最后输出结果是2
//运行后,k的值变为2
new的用法
int *a = new int[5];
class A {...} //声明一个类 A
A *obj = new A(); //使用 new 创建对象
delete []a;
delete obj;
new int[5] 仅仅分配了空间, 但是 new A(),不仅仅为对象obj在队上分配了空间, 而且还调用了 A的构造函数,生成了这个对象。
所以 new A() 这样方式的功能如下:
- 在堆上分配空间
- 在分配的空间上调用对象的构造函数
C++的解引用概念
在c++中,*和&在不同的地方有着不同的意义。那么就开门见山先说解引用——解释引用,说的通俗一点就是,直接去寻找指针所指的地址里面的内容,此内容可以是任何数据类型,当然也可以是指针。
严格意义上来说,引用最大的作用是在函数里做参数
void swap3(int &a,int &b)
{
int temp = a;
a = b;
b = temp;
}
int main()
{
int a = 10;
int b = 20;
swap(a,b);
cout << a <<" "<< b << endl;
return 0;
}
输出结果为 a=20,b=10;
所以引用传递,形参也会修饰形参!
引用的本质:
int *const ref = &a;
重载<<运算符:
只能使用全局函数,若使用类内(成员)函数,最后会变成p<<cout的形式
class MyInteger
{
friend ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger m_Int);//友元函数用于访问m_Num
public:
MyInteger()
{
m_Num = 0;
}
private:
int m_Num;
};
//重载<<运算符
ostream& operator<<(ostream& cout, MyInteger m_Int)
{
cout << m_Int.m_Num << endl;
return cout;
}
cout的数据类型是osream(输出流对象),对象全局只能有一个!故需要用&引用。
先写到这吧,,个人认为C++ Primer Plus是本好书,但感觉顺序不太对,,学的时候有点痛苦