Static的注意事项与应用

public class StaticDemo
{
    public static void main(String[] args)
    {
        Person p=new Person("狗剩");
        p.show();
    }
}

class Person
{
    String name;

    //每一个对象都有国籍,如果定义为实例变量的话每个对象一建立就会产生一个country,非常占空间
    //String country;

    //把国籍定义成静态成员变量,存储于方法区中,需要的对象调用即可
    static String country="China";
    Person(String name)
    {
        this.name=name;
    }

    public void show()
    {
        System.out.println(name+":::::"+country);
        jingtaiff();//实例方法可以访问静态方法
    }

    public static void jigntaiiff()
    {
        //show();//静态方法不能调用实例方法
    }
}

/*

注意事项:

1.静态方法只能访问静态成员,非静态方法既可以访问静态成员也可以访问非静态成员

2.静态方法中不可以定义this、super关键字(静态成员随着类的加载而加载,优先于对象存在)

 

*/

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值