java静态static的使用及注意事项

## static 静态的

静态是类与类之间的关系,加载类时就已经加载静态属性、方法,
静态储存在方法区内全类共享(方法去会储存类的全部属性),即一方修改会影响另一方,
静态方法是可以继承的,但因为是类与类的关系就不存在覆盖,也就不能this和super调用
静态调用的方法:类名.静态名
代码块:分为动态代码块和静态代码块,用于与构造方法结合初始化程序必要的信息,区别是静态代码块仅首次创建加载一次,动态代码块每次创建均加载一次,静态常用于共享

一、静态变量全类共享,一方修改影响另一方
public class TestMain {
public static void main(String[] args) {
MyClass mc1 = new MyClass();
MyClass mc2 = new MyClass();
mc1.a = 100; //1 调用静态属性a并赋值100
mc1.b = 200; //2 调用实例变量并赋值200
mc2.a = 300; //3 调用静态变量并赋值300,静态变量一经修改将影响其他调用结果,此时1.的结果也为300
mc2.b = 400; //4 调用实例变量b并赋值400,实例变量一方更改不影响另一方
System.out.println(mc1.a);
System.out.println(mc1.b);//200
System.out.println(mc2.a);//300
System.out.println(mc2.b);//400
}
}
class MyClass

  • 0
    点赞
  • 4
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值