类和对象(上)

C++和C语言的区别
  1. 面向对象和面向过程的区别
  2. C++编译器更加的严谨
  3. C++语法更加人性化
  4. 封装、继承、多态
  5. STL
  6. C++更适合做比较复杂、大的工程

程序 = 数据 + 操作数据的方法,面向过程是以函数驱动的,通过函数的相互调用次序来完成事情,重视完成事情的步骤;面向对象不再关心事情的步骤,重视通过对象之间的交互完成事情

什么是封装

封装是把数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和细节,只对外公开一些接口和对象进行交互。 就好比我们买了一部手机,我们不需要知道手机内部的芯片和处理器等,但是可以使用拨打电话,照相等功能

C++通过class将数据和操作数据的方法进行有机结合,class通过三个访问限定符来限制是否可以在类外访问类里面的成员,分别是public,private,protected。在C++中struct和class的区别主要有两点,class的默认访问权限是私有,而struct的默认访问权限是公有,class可以声明模板,而struct不可以

求类的大小和C语言中struct的大小是一样的,都是成员变量+内存对齐

class A
{}int main()
{
	A a;
	A b;
	A c;
	cout << sizeof(A) << endl;
	return 0;
}

求sizeof(A)的大小,在vs下答案是1
我们可以看到A中没有任何的成员变量,那为什么它还有1个字节的大小的? 当我们定义a,b,c的时候,a,b,c是对象,在内存中占取一定的空间,如果A的大小是0的话,a,b,c在内存中的起始位置将是一样的,这是不合理的

class Date
{
public:
	void SetDate(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	
	void PrintDate()
	{
		cout << this << endl;
		cout << _year << '-' << _month << '-' << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	Date d1;
	d1.SetDate(2020, 12, 29);
	d1.PrintDate();
	cout << &d1 << endl;
	return 0;
}

在d1调用SetDate函数时,函数原型并没有指定对象,那么d1是怎么调用到SetDate函数呢?---->this指针。 C++编译器给每个非静态的成员函数增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向函数运行时调用该函数的对象,在函数体中所有成员变量的操作,都是通过该指针去访问,并且用户不需要来传递,编译器自动完成

上述代码的运行结果如下:
在这里插入图片描述
我们可以看到,d1的地址和d1调用函数的this指针地址一样

this指针的特性
  1. this指针的类型是T* const,即它的指向不能被改变
  2. 作用域:在非静态成员函数中
  3. 是非静态成员函数中的一个隐藏的参数,并且是第一个参数,在vs下是通过ecx寄存器传递的
  4. 不需要用户去传递

在C++的类中,有6个默认成员函数,如果程序员没有显示的定义这六个函数,那么编译器会自动生成一份

构造函数是一个特殊的成员函数,名字与类名相同,创建类类行对象时编译器自动调用,保证每一个成员变量有一个合适的初值,在对象的生命周期内只能被调用一次

构造函数特性
  1. 名字必须与类名相同
  2. 没有返回值
  3. 在创建对象时,由编译器自行调用,每个对象的生命周期内只能被调用一次
  4. 构造函数可以重载
  5. 具有初始化列表
  6. 如果用户没有显示的给出构造函数,编译器会默认生成一个构造函数,如果用户给出,那么编译器不再生成
  7. 无参的构造函数和全缺省的构造函数不能同时共存
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