C#等待的实现方法

wait() 是一个常见于其他编程语言中的概念,但在 C# 中并没有直接对应的方法。通常,C# 使用异步编程和同步编程来控制线程等待和任务完成。以下是一些实现等待的方法:

1. 使用 Thread.Sleep()

Thread.Sleep() 方法可以让当前线程暂停一段时间(以毫秒为单位)。

 
using System;
 using System.Threading;
 class Program { 
static void Main() 
{ 
    Console.WriteLine("开始等待...");
     Thread.Sleep(2000); // 等待2秒 Console.WriteLine("等待结束。"); 
} 
}

2. 使用 Task.Wait() 或 Task.WaitAll()

Task.Wait() 可以等待一个异步任务完成,而 Task.WaitAll() 可以等待多个任务完成。

 
using System;
using System.Threading.Tasks;

class Program 
{ 
    static async Task Main()
     { 
        Task task = Task.Run(() => 
      { 
         Console.WriteLine("任务开始...");
         Thread.Sleep(2000); // 假设一个长时间运行的任务 
         Console.WriteLine("任务结束。"); 
     }); // 等待任务完成 
     task.Wait();
     Console.WriteLine("任务完成。");
 } 
}

在异步方法中,你通常可以使用 await 关键字等待任务完成:

 
using System;
using System.Threading.Tasks; 
class Program
 { 
    static async Task Main() 
    {
     Console.WriteLine("开始等待任务...");
     await Task.Delay(2000); // 等待2秒 
     Console.WriteLine("等待结束。"); 
    } 
}

在这个例子中,await Task.Delay(2000) 让异步方法等待 2 秒钟。

3. 使用 ManualResetEvent 或 AutoResetEvent

这些同步对象可以用于在线程之间进行协调,并实现等待。

 
using System; 
using System.Threading; 
class Program
 { 
    static void Main() 
    { 
        ManualResetEvent manualResetEvent = new ManualResetEvent(false); 
        Thread thread = new Thread(() => 
        { 
            Console.WriteLine("线程开始...");
            Thread.Sleep(2000);
            Console.WriteLine("线程结束。");
            manualResetEvent.Set(); // 通知等待的线程
        }); 
        thread.Start(); 
        Console.WriteLine("等待线程完成..."); 
        manualResetEvent.WaitOne(); // 等待线程结束 
        Console.WriteLine("线程完成。"); 
    } 
}

这些方法可以根据不同的应用场景使用,以实现不同形式的等待。

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与前版功能基本相似,修正了部分bug,对界面进行了美化,目前这个美化相信应该够用了,因为时间问题没有增加可自定义界面功能,等有时间再提供吧,压缩文件使用“好压”做的,里面有一个例子,图片资源编辑工具,大家可以测试一下效果,里面也有详细说明,图片资源编辑器大家也可以用到自己的程序中,方便程序的图片统一管理和调用,菜鸟,达人们别笑话我了。 这里还是在说一下等待窗体的具体使用方法吧 首先将LOADing.dll,DevComponents.DotNetBar2.dll两个dll文件复制到你程序目录中,在程序项目中引用LOADing.dll,在要使用的地方 //先实例 LOADing.FORMshow FRload = new LOADing.FORMshow(); //再调用showto方法,其中的参数this为你调用等待窗体的主窗体对象,delegate { }为委托,IMGclass_AddFlie_r()为功能处理函数,其中所传递的参数第一的FRload必须为固定的创建等待窗体的实例对象,后面跟所需要传递的对象参数。 FRload.showto(this, delegate { IMGclass_AddFlie_r(new object[] { FRload, iclass, fileDialog1.FileNames, _at.SelectedNode.Text }); },true); //这个为数据处理部分 private void IMGclass_AddFlie_r(object[] d) { for (int i = 0; i <= ((string[])d[2]).Length - 1; i++) { ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Add("标" + ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Count, BinToCmd(((string[])d[2])[i])); f_new_hand(new object[] { ((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()], "标" + (((IMGclass)d[1]).top[d[3].ToString()].Count - 1) }); ((LOADing.FORMshow)d[0]).send("加载图片文件:", Convert.ToInt32((Convert.ToSingle(i) / (Convert.ToSingle(((string[])d[2]).Length) / Convert.ToSingle(100))))); } BinToclass(((IMGclass)d[1]), _path[_at.SelectedNode.Parent.Text]); } 好了,使用起来很简单,看看上面的例子就会了,如需索要源码或者要提问的话,请联系QQ76230454.

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