创建线程的方式一,二:继承于Thread类、Runable接口以及解决线程安全问题的三种方式

方式一:继承于Thread类

步骤:

1.创建一个继承于Thread类的子类
2.重写Thread类的run()----->将此线程执行的操作声明在run()中
3.创建Thread类的子类的对象
4.通过此对象调用start()
举例:遍历100以内的所有的偶数.

代码:

//1.创建一个继承于Thread类的子类
class MyThread extends Thread {
    //重写Thread类的run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Thread类的子类对象
        MyThread t1 = new MyThread();//快捷键:alt+enter
        //通过对象调用start()
        t1.start();//start()两个作用:1.启动当前线程 2.调用当前的run();
        //如下的方法仍然是在main线程中执行的
        MyThread t2 = new MyThread();
        t2.start();
        for (int i=0;i<100;i++){
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":hello");
            }
        }


    }
}

方式二:实现Runable接口

步骤:

1.创建一个 实现 了Runnable接口的类
2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
3.创建实现类的对象
4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
5.通过Thread类的对象调用start().

代码:

//1.创建一个 实现 了Runnable接口的类
class MTherad implements  Runnable{
// 2.实现类去实现Runnable中的抽象方法:run()
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }
        }
    }
}

public class ThreadTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建实现类的对象
        MTherad mTherad = new MTherad();
        //4.将此对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread类的对象
        Thread t1 = new Thread(mTherad);
        t1.setName("线程1");
        //5.通过Thread类的对象调用start()
        t1.start();

        Thread t2 = new Thread(mTherad);
        t2.setName("线程2");
        t2.start();
    }
}

注意: 上述两种创建多线程的方式并没有解决线程安全问题!!!

解决线程安全问题的三种方式:

举例:创建

1.同步代码块

synchronize(同步监视器){
//需要被同步的代码
}
说明:
1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
2.共享数据:多个线程共同操作的变量,比如:ticket
3.同步监视器,俗称:锁. 任何一个类的对象,都可以充当锁.
要求:多个线程必须要共用一把锁.

使用同步代码块解决实现Runable接口线程安全问题:

class Window1 implements Runnable {
    private int ticket = 100;
    Object obj=new Object();
    Dog dog=new Dog();

    @Override
    public void run() {
        // Object obj=new Object();  放这里不行,因为三个线程都会new一个对象(锁),锁需要共用
        while (true) {
//            synchronized (dog) {//任何一个类的对象,都可以充当锁,dog或者obj都可以,最简单的就是用this
            synchronized (this){//此时的this:唯一的window1的对象
                if (ticket > 0) {
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
                    ticket--;
                } else {
                    break;
                }
            }

        }
    }
}

public class WindowTest1 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w1 = new Window1();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t3.setName("线程3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}
class Dog{//自定义一个类也可以充当锁

}

使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题:

class Window2 extends  Thread{
    private static int ticket=100;
//  Object obj= new Object();//这时候会在main中new三个对象,不是共用同一把锁
    private  static  Object obj=new Object();//加上static就是共用一把锁了
    @Override
    public void run() {
        while(true){

//          synchronized (obj){//正确
            synchronized (Window2.class){
            // synchronized (this){//错误:this代表着t1,t2,t3三个不同的对象,不符合锁的要求
                if(ticket>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }
        }
    }
}

public class WindowTest2 {
    public static void main(String[] args) {
        Window2 t1 = new Window2();
        Window2 t2 = new Window2();
        Window2 t3 = new Window2();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

2.同步方法

操同步代码时,只能有一个线程完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的.

使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题

class Window3 implements Runnable {
    private int ticket = 100;


    @Override
    public void run() {

        while (true) {
          show();

        }
    }
    private synchronized void show(){//只需将方法声明称synchronize即可,不需要像之前那样包起来   同步监视器:this

        if (ticket > 0) {
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":卖票,票号为" + ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest3 {
    public static void main(String[] args) {
        Window1 w1 = new Window1();
        Thread t1 = new Thread(w1);
        Thread t2 = new Thread(w1);
        Thread t3 = new Thread(w1);
        t1.setName("线程1");
        t2.setName("线程2");
        t3.setName("线程3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}

使用同步方法处理继承Thread类的方式中的线程安全问题

class Window4 extends  Thread{
    private static int ticket=100;

    @Override
    public void run() {
        while(true){

            show();


        }
    }
    private static synchronized void  show(){//同步监视器;Window4.class
//    private synchronized void  show(){//同步监视器:t1,t2,t3,c此种方式错误
        if(ticket>0){
            try {
                Thread.sleep(100);
            }catch (InterruptedException e){
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
            ticket--;
        }
    }
}

public class WindowTest4 {
    public static void main(String[] args) {
        Window4 t1 = new Window4();
        Window4 t2 = new Window4();
        Window4 t3 = new Window4();
        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }
}

关于比较创建线程的两种方式: 在Thread类跟Runnable接口
开发中优先选择 实现Runnable接口的方式.
原因:
1.实现的方式没有类的单继承性的局限性
2.实现的方式更适合来处理多个线程有共享数据的情况
联系:
Thread本身也是实现Runnable(public class Thread implements Runnable ).
相同点: 两种方式都需要重写run(),将线程要执行的逻辑声明在run()中.
关于同步方法的总结:
1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们现实的声明
2.非静态的同步方法中,同步监视器是:this; 静态的同步方法中,同步监视器是:当前类本身.

3.lock锁

.1.synchronize 与Lock的异同?
相同: 二者都可以解决线程安全问题
不同:
①synchronize机制在执行完相应的同步代码以后,自动的释放同步监视器.
⑤Lock需要手动的启动同步(lock()),同时结束同步也需要手动的实现(unlock()).
2.优先使用顺序:

  • Lock—>同步代码块(已经进入方法体,分配了相应资源)—>同步方法(在方法体外)

代码:

class  Window implements  Runnable{
    private  int ticket=100;
    //1.实例化ReentrantLock
    private ReentrantLock lock=new ReentrantLock(false);//默认是false,可以不写,非公平锁             查看方法里面参数 ctrl+shift +空格



    @Override
    public void run() {
        while(true){
            try {
                //2.调用锁定方法:lock()
                lock.lock();
                if (ticket>0){
                    try {
                        Thread.sleep(100);
                    } catch (InterruptedException e) {
                        e.printStackTrace();
                    }

                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":售票,票号为:"+ticket);
                    ticket--;
                }else{
                    break;
                }
            }finally {
                //3.调用解锁:unlock
                lock.unlock();
            }
        }

    }
}

public class LockTest {
    public static void main(String[] args) {
        Window w=new Window();
        Thread t1 = new Thread(w);
        Thread t2 = new Thread(w);
        Thread t3 = new Thread(w);

        t1.setName("窗口1");
        t2.setName("窗口2");
        t3.setName("窗口3");

        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();

    }

}

创建线程方式三:

实现Callable接口

创建线程方式四:

使用线程池

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