JDK5.0起提供了线程池相关api:ExecutorService 和 Executors
使用线程池的好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.减低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
3.便于管理:
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止
Executors: 工具类、线程池的工程类,用于创建并返回不同类型的线程池。
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池。
Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池。
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,他可安排在给点延迟后运行命令或者定期地执行。
class NumberThread implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2==0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
class NumberThread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if(i%2!=0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
}
}
}
}
public class ThreadPool {
public static void main(String[] args) {
//1.提供指定线程数量的线程池
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);
//设置线程池的属性
// System.out.println(service.getClass());//ThreadPoolExecutor getClass()查看运行时类。
// ThreadPoolExecutor server1= (ThreadPoolExecutor) service;//强转
// server1.setCorePoolSize(15);
//2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runable接口或Callable接口实现类的对象
service.execute(new NumberThread());//适用于Runable
service.execute(new NumberThread1());//适用于Runable
// service.submit(Callable callable);//适用于Callable
//3.关闭连接池
service.shutdown();
}
}
线程创建的方式一、二
继承于Thread类以及实现Runable接口
线程创建的方式三
实现Callable接口