线程创建的方式四:使用线程池

JDK5.0起提供了线程池相关api:ExecutorService 和 Executors
使用线程池的好处:
1.提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
2.减低资源消耗(重复利用线程池中的线程,不需要每次都创建)
3.便于管理:
corePoolSize:核心池的大小
maximumPoolSize:最大线程数
keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后终止

Executors: 工具类、线程池的工程类,用于创建并返回不同类型的线程池。
Executors.newCachedThreadPool():创建一个可根据需要创建新线程的线程池。
Executors.newFixedThreadPool(n):创建一个可重用固定线程数的线程池。
Executors.newSingleThreadExecutor():创建一个只有一个线程的线程池。
Executors.newScheduledThreadPool(n):创建一个线程池,他可安排在给点延迟后运行命令或者定期地执行。

class  NumberThread implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
            if(i%2==0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }

        }
    }
}
class  NumberThread1 implements  Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
            if(i%2!=0){
                System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":"+i);
            }

        }
    }
}
public class ThreadPool {
    public static void main(String[] args) {
        //1.提供指定线程数量的线程池
        ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(10);

        //设置线程池的属性
//        System.out.println(service.getClass());//ThreadPoolExecutor     getClass()查看运行时类。
//        ThreadPoolExecutor server1= (ThreadPoolExecutor) service;//强转
//        server1.setCorePoolSize(15);

       //2.执行指定的线程的操作。需要提供实现Runable接口或Callable接口实现类的对象
        service.execute(new NumberThread());//适用于Runable
        service.execute(new NumberThread1());//适用于Runable
//        service.submit(Callable callable);//适用于Callable
        //3.关闭连接池
        service.shutdown();


    }
}

线程创建的方式一、二
继承于Thread类以及实现Runable接口
线程创建的方式三
实现Callable接口

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