创建线程的方式三:实现Callable接口
实现Callable接口
jdk 5.0新增
Callable接口的方式优势:
为何实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1.call( )可以有返回值的.
2.call( )可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的.(本例中尚未提及)
代码
//1.创建一个实现Callable的实现类
class NumThread implements Callable{
//2.实现(重写)call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中. 注意:call()是可以有返回值,这一点跟run()不同
@Override
public Object call() throws Exception {
int sum=0;
for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
if (i%2==0){
System.out.println(i);
sum+=i;
}
}
return sum;
}
}
public class ThreadNew {
public static void main(String[] args) {
//3.创建Callable接口实现类的对象
NumThread numThread = new NumThread();
//4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
//5.将Future Task的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
new Thread(futureTask).start();//启动线程
try {
//6.获取Callable中call() 的返回值[如果不需要返回值,那么第6步可以省略]
//get()返回值即为FutureTask构造参数Callable实现类重新的call()的返回值
Object sum = futureTask.get();
System.out.println("总和为:"+sum);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (ExecutionException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}