创建线程的方式三:实现Callable接口

实现Callable接口

jdk 5.0新增

Callable接口的方式优势:

为何实现Callable接口的方式创建多线程比实现Runnable接口创建多线程方式强大?
1.call( )可以有返回值的.
2.call( )可以抛出异常,被外面的操作捕获,获取异常的信息
3.Callable是支持泛型的.(本例中尚未提及)

代码

//1.创建一个实现Callable的实现类
class  NumThread implements Callable{
    //2.实现(重写)call方法,将此线程需要执行的操作声明在call()中.   注意:call()是可以有返回值,这一点跟run()不同
    @Override
    public Object call() throws Exception {
        int sum=0;
        for (int i = 0; i <=100 ; i++) {
            if (i%2==0){
                System.out.println(i);
                sum+=i;
            }
        }
        return  sum;

    }
}
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        //3.创建Callable接口实现类的对象
        NumThread numThread = new NumThread();
        //4.将此Callable接口实现类的对象作为传递到FutureTask构造器中,创建FutureTask的对象
        FutureTask futureTask = new FutureTask(numThread);
        //5.将Future Task的对象作为参数传递到Thread类的构造器中,创建Thread对象,并调用start()
        new Thread(futureTask).start();//启动线程
        try {
            //6.获取Callable中call() 的返回值[如果不需要返回值,那么第6步可以省略]
            //get()返回值即为FutureTask构造参数Callable实现类重新的call()的返回值
            Object sum = futureTask.get();
            System.out.println("总和为:"+sum);

        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

}

创建线程的方式一,二:

继承于Thread类以及实现Runable接口

创建线程的方式四:

使用线程池

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