stack容器
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简介
stack是堆栈容器,是一种“先进后出”的容器。 stack是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器。
栈不能遍历,不支持随机随机存取,只能通过top从栈顶获取和删除元素
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stack的push()与pop()方法
stack.push(elem); //往栈头添加元素 stack.pop(); //从栈头移除第一个元素
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stack对象的拷贝构造与赋值
stack(const stack &stk); //拷贝构造函数 stack& operator=(const stack &stk); //重载等号操作符
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stack的数据存取
stack.top(); //返回最后一个压入栈元素
stack的大小
stack.empty(); //判断堆栈是否为空
stack.size(); //返回堆栈的大小
Queue容器
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Queue简介
queue是队列容器,是一种“先进先出”的容器。 queue是简单地装饰deque容器而成为另外的一种容器。
队列不能遍历,不提供迭代器,不支持随机访问
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queue的push()与pop()方法
queue.push(elem); //往队尾添加元素 queue.pop(); //从队头移除第一个元素
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queue对象的拷贝构造与赋值
queue(const queue &que); //拷贝构造函数 queue& operator=(const queue &que); //重载等号操作符
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queue的数据存取
queue.back(); //返回最后一个元素 queue.front(); //返回第一个元素
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queue的大小
queue.empty(); //判断队列是否为空 queue.size(); //返回队列的大小
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Set和multiset容器
set是一个集合容器,其中所包含的元素是唯一的,集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
set采用红黑树变体的数据结构实现,红黑树属于平衡二叉树。在插入操作和删除操作上比vector快。
set不可以直接存取元素。(不可以使用at.(pos)与[]操作符)。
multiset与set的区别:set支持唯一键值,每个元素值只能出现一次;而multiset中同一值可以出现多次。
不可以直接修改set或multiset容器中的元素值,因为该类容器是自动排序的。如果希望修改一个元素值,必须先删除原有的元素,再插入新的元素
- set/multiset对象的默认构造
set< int > setInt; //一个存放int的set容器。
set< float > setFloat; //一个存放float的set容器。
set< string> setString; //一个存放string的set容器。
multiset< int> mulsetInt; //一个存放int的multi set容器。
multi set< float> multisetFloat; //一个存放float的multi set容器。
multi set< string>multisetString; //一个存放string的multi set容器。
- set的插入与迭代器
set.insert(elem); //在容器中插入元素。
set.begin(); //返回容器中第一个数据的迭代器。
set.end(); //返回容器中最后一个数据之后的迭代器。
set.rbegin(); //返回容器中倒数第一个元素的迭代器。
set.rend(); //返回容器中倒数最后一个元素的后面的迭代器。
for(set< int>::iterator it=setInt.begin(); it!=setInt.end(); ++it)
{
int iItem = *it;
cout << iItem; //或直接使用cout << *it
}
Set集合的元素排序
set<int,less< int> >
setIntA; //该容器是按升序方式排列元素。
set<int,greater< int>> setIntB; //该容器是按降序方式排列元素。
set< int> 相当于 set<int,less< int>>。
less< int>与greater< int>中的int可以改成其它类型,该类型主要要跟set容纳的数据类型一致。
疑问1:less<>与greater<>是什么?
疑问2:如果set<>不包含int类型,而是包含自定义类型,set容器如何排序?
要解决如上两个问题,需要了解容器的函数对象,也叫伪函数,英文名叫functor。
- 函数对象functor的用法
尽管函数指针被广泛用于实现函数回调,但C++还提供了一个重要的实现回调函数的方法,那就是函数对象。
functor,翻译成函数对象,伪函数,算符,是重载了“()”操作符的普通类对象。从语法上讲,它与普通函数行为类似。
greater<>与less<>就是函数对象。
下面举出greater的简易实现原理。
下面举出greater的简易实现原理。
struct greater
{
bool operator()(const int& iLeft, const int& iRight)
{
return (iLeft>iRight); //如果是实现less的话,这边是写return (iLeft<iRight);
}
}
容器就是调用函数对象的operator()方法去比较两个值的大小。
- set对象的拷贝构造与赋值
set(const set &st); //拷贝构造函数
set& operator=(const set &st); //重载等号操作符
set.swap(st); //交换两个集合容器
- set的大小
set.size(); //返回容器中元素的数目
set.empty();//判断容器是否为空
- set的删除
set.clear(); //清除所有元素
set.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。
set.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。
set.erase(elem); //删除容器中值为elem的元素。
- set的查找
set.find(elem); //查找elem元素,返回指向elem元素的迭代器。
set.count(elem); //返回容器中值为elem的元素个数。对set来说,要么是0,要么是1。对multiset来说,值可能大于1。
set.lower_bound(elem); //返回第一个>=elem元素的迭代器。
set.upper_bound(elem); // 返回第一个>elem元素的迭代器。
set.equal_range(elem); //返回容器中与elem相等的上下限的两个迭代器。上限是闭区间,下限是开区间,如[beg,end)。
以上函数返回两个迭代器,而这两个迭代器被封装在pair中。
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以下讲解pair的含义与使用方法。
set< int>::iterator itA =setInt.find(5); int iA = *itA; //iA == 5 int iCount = setInt.count(5); //iCount == 1 set< int>::iterator itB = setInt.lower_bound(5); set< int>::iterator itC = setInt.upper_bound(5) int iB = *itB; //iB == 5 int iC = *itC; //iC == 7
pair<set< int>::iterator, set< int>::iterator > pairIt =setInt.equal_range(5); //pair是什么?
- pair的使用
pair译为对组,可以将两个值视为一个单元。
pair<T1,T2>存放的两个值的类型,可以不一样,如T1为int,T2为float。T1,T2也可以是自定义类型。
pair.first是pair里面的第一个值,是T1类型。
pair.second是pair里面的第二个值,是T2类型。
set< int> setInt;
... //往setInt容器插入元素1,3,5,7,9
pair< set< int>::iterator ,
set< int>::iterator > pairIt = setInt.equal_range(5);//大于等于5
set< int>::iterator itBeg = pairIt.first;
set< int>::iterator itEnd = pairIt.second;//此时 *itBeg==5 而 *itEnd == 7
- Map和multimap容器
map/multimap的简介
map是标准的关联式容器,一个map是一个键值对序列,即(key,value)对。它提供基于key的快速检索能力。
map中key值是唯一的。集合中的元素按一定的顺序排列。元素插入过程是按排序规则插入,所以不能指定插入位置。
map的具体实现采用红黑树变体的平衡二叉树的数据结构。在插入操作和删除操作上比vector快。
map可以直接存取key所对应的value,支持[]操作符,如map[key]=value。
multimap与map的区别:map支持唯一键值,每个键只能出现一次;而multimap中相同键可以出现多次。multimap不支持[]操作符。
- map/multimap对象的默认构造
map/multimap采用模板类实现,对象的默认构造形式:
map<T1,T2> mapTT;
multimap<T1,T2> multimapTT;
如:
map<int, char> mapA;
map<string,float> mapB;
//其中T1,T2还可以用各种指针类型或自定义类型
- map的插入与迭代器
map.insert(…); //往容器插入元素,返回pair<iterator,bool>
在map中插入元素的三种方式:
假设 map<int, string>mapStu;
一、通过pair的方式插入对象
mapStu.insert( pair<int,string>(3,“小张”) );
二、通过pair的方式插入对象
mapStu.inset(make_pair(-1,“校长-1”));
三、通过value_type的方式插入对象
mapStu.insert( map<int,string>::value_type(1,“小李”) );
四、通过数组的方式插入值
mapStu[3] = “小刘";
mapStu[5] = “小王";
前三种方法,采用的是insert()方法,该方法返回值为pair<iterator,bool>
第四种方法非常直观,但存在一个性能的问题。插入3时,先在mapStu中查找主键为3的项,若没发现,则将一个键为3,值为初始化值的对组插入到mapStu中,然后再将值修改成“小刘”。若发现已存在3这个键,则修改这个键对应的value。
string strName = mapStu[2]; //取操作或插入操作
只有当mapStu存在2这个键时才是正确的取操作,否则会自动插入一个实例,键为2,值为初始化值。
- map对象的拷贝构造与赋值
map(const map &mp); //拷贝构造函数
map& operator=(const map &mp); //重载等号操作符
map.swap(mp); //交换两个集合容器
例如:
map<int,
string> mapA;
mapA.insert(pair<int,string>(3,"小张"));
map<int ,string> mapB(mapA); //拷贝构造
map<int,
string> mapC;
mapC= mapA; //赋值
mapC[3]= "老张";
mapC.swap(mapA); //交换
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map的大小
map.size(); //返回容器中元素的数目
map.empty();//判断容器是否为空
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map的删除
map.clear(); //删除所有元素 map.erase(pos); //删除pos迭代器所指的元素,返回下一个元素的迭代器。 map.erase(beg,end); //删除区间[beg,end)的所有元素 ,返回下一个元素的迭代器。 map.erase(keyElem); //删除容器中key为keyElem的对组。
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map的查找
map.find(key); 查找键key是否存在,若存在,返回该键的元素的迭代器;若不存在,返回map.end(); map.count(keyElem); //返回容器中key为keyElem的对组个数。对map来说,要么是0,要么是1。对multimap来说,值可能大于1。