适配器模式(由浅到深学习设计模式)

适配器模式


  1. 概述

将原来不兼容的接口融合在一起工作。主要是为了兼容性,让原本不匹配不能一起工作的两个类可以协调一起工作。

  1. 应用场景(何时使用)

转载:https://blog.csdn.net/ljb622/article/details/104856586

  1. 三种适配器(类适配器、对象适配器、接口适配器)
1、类适配器
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们
的目 dst(即 目标)是 5V 直流电
步骤如下:
1)	220V电压类,输出220V电压(被适配的类,继承类型父类)
2)  5V电压类,输出5V电压(适配类,接口类型)
3)  适配器类,进行220V转化5V的适配
4)  手机类,进行5V充电
5)	代码实现  

在这里插入图片描述

Voltage220V类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
//被适配的类
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压
	public int output220V() {
		int src = 220;
		return src;
	}
}

IVoltage5V

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

VoltageAdapter

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
//适配器类
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements IVoltage5V {

	@Override
	public int output5V() {
		// TODO Auto-generated method stub
		//获取到220V电压
		int srcV = output220V();
		int dstV = srcV / 44 ; //转成 5v
		return dstV;
	}

}

Phone

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Phone {

	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

客户端调用

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 类适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter());
	}

}
优缺点:
1)	Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有
一定局限性
2)	src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本
3)	由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了
2、对象适配器

还是上面的实例,只是适配器代码写法改变,把继承换成了组合对象

步骤如下:
1)	220V电压类,输出220V电压(被适配的类,继承类型父类)
2)  5V电压类,输出5V电压(适配类,接口类型)
3)  适配器类,进行220V转化5V的适配,这里不再是继承被适配器,而是利用对象组合使用
4)  手机类,进行5V充电
5)	代码实现  

在这里插入图片描述

Voltage220V类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Voltage220V {
	//输出220V的电压,不变
	public int output220V() {
		int src = 220;
		System.out.println("电压=" + src + "伏");
		return src;
	}
}

IVoltage5V类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public interface IVoltage5V {
	public int output5V();
}

VoltageAdapter类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class VoltageAdapter  implements IVoltage5V {

	private Voltage220V voltage220V; // 关联关系-聚合


	//通过构造器,传入一个 Voltage220V 实例
	public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220v) {

		this.voltage220V = voltage220v;
	}



	@Override
	public int output5V() {

		int dst = 0;
		if(null != voltage220V) {
			int src = voltage220V.output220V();//获取220V 电压
			System.out.println("使用对象适配器,进行适配~~");
			dst = src / 44;
			System.out.println("适配完成,输出的电压为=" + dst);
		}

		return dst;

	}

}

Phone类

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Phone {

	//充电
	public void charging(IVoltage5V iVoltage5V) {
		if(iVoltage5V.output5V() == 5) {
			System.out.println("电压为5V, 可以充电~~");
		} else if (iVoltage5V.output5V() > 5) {
			System.out.println("电压大于5V, 不能充电~~");
		}
	}
}

客户端调用

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Client {

	public static void main(String[] args) {
		// TODO Auto-generated method stub
		System.out.println(" === 对象适配器模式 ====");
		Phone phone = new Phone();
		phone.charging(new VoltageAdapter(new Voltage220V()));
	}

}
优缺点:
1)	对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同
2)  根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求
dst必须是接口
3)	使用成本更低,更灵活
3、接口适配器
Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听
器, 有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我们只想监听 onAnimationStart,
我们会如下写:
步骤如下:
1)	写一个接口类,里面包含所有方法
2)  适配器,它是一个抽象类,实现接口,这里是空实现
3)  调用时,只需重写某个接口,然后调用,即可完成接口适配
3)	代码实现  

在这里插入图片描述

Interface4类,里面包含四个接口

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public interface Interface4 {
	public void m1();
	public void m2();
	public void m3();
	public void m4();
}

AbsAdapter类,适配器抽象类,空实现Interface4

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public abstract class AbsAdapter implements Interface4 {

	//默认实现
	public void m1() {

	}

	public void m2() {

	}

	public void m3() {

	}

	public void m4() {

	}
}

客户端调用

/**
 * @author 漆剑
 * @date 2021-03-27
 * @description
 */
public class Client {
	public static void main(String[] args) {

		AbsAdapter absAdapter = new AbsAdapter() {
			//只需要去覆盖我们 需要使用 接口方法
			@Override
			public void m1() {
				// TODO Auto-generated method stub
				System.out.println("使用了m1的方法");
			}
		};

		absAdapter.m1();
	}
}
  1. 总结
  1. 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,持有
    接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现
  3. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式

由于水平有限,本博客难免有不足,恳请各位大佬不吝赐教!

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