机器学习笔记10-Adaboost

一、基础知识

1 集成学习方法(ensemble method)(一类而非一个算法)

通过组合多个弱基分类器来实现强分类器目的,从而提高分类性能。基分类器一般采用的是弱可学习(weakly lear)分类器,通过集成方法,组合成强可学习(strongly learnable)分类器。所谓弱可学习,是指学习的正确率仅略优于随机猜测的多项式学习算法;强可学习指正确率较高的多项式学习算法。集成学习是一类算法,而不是指一个算法。集成学习策略有非常多种,包括数据层面、模型层面和算法层面三个方面集成。查看博硕论文。常用的两种集成学习方法是:bagging袋装法,典型代表随机森林(Random Forests)和boosting提升法,典型代表GBDT(Gradient Boosting Decision Tree)以及非常火热的XGBoost。

2 bagging集成学习方法(并行)

自举汇聚法(bootstrap aggregating),也称为bagging方法。Bagging对训练数据采用自举采样(boostrap sampling),即有放回地采样数据,主要思想:

  • 从原始样本集中抽取训练集。每轮从原始样本集中使用Bootstraping的方法抽取n个训练样本(在训练集中,有些样本可能被多次抽取到,而有些样本可能一次都没有被抽中)。共进行k轮抽取,得到k个训练集。(k个训练集之间是相互独立的)
  • 每次使用一个训练集得到一个模型,k个训练集共得到k个模型。(注:这里并没有具体的分类算法或回归方法,我们可以根据具体问题采用不同的分类或回归方法,如决策树、感知器等)
  • 对分类问题:将上步得到的k个模型采用投票的方式得到分类结果;对回归问题,计算上述模型的均值作为最后的结果。(所有模型的重要性相同)
    在这里插入图片描述

3 boosting集成学习方法(串行)

Boosting是一种与Bagging很类似的技术。Boosting的思路则是采用重赋权(re-weighting)法迭代地训练基分类器,主要思想:

  • 每一轮的训练数据样本赋予一个权重,并且每一轮样本的权值分布依赖上一轮的分类结果。
  • 基分类器之间采用序列式的线性加权方式进行组合。
    在这里插入图片描述

4 bagging和boosting区别和联系

样本选择上:

  • Bagging:训练集是在原始集中有放回选取的,从原始集中选出的各轮训练集之间是独立的。
  • Boosting:每一轮的训练集不变,只是训练集中每个样例在分类器中的权重发生变化。而权值是根据上一轮的分类结果进行调整。

样例权重:

  • Bagging:使用均匀取样,每个样例的权重相等。
  • Boosting:根据错误率不断调整样例的权值,错误率越大则权重越大。

预测函数:

  • Bagging:所有预测函数的权重相等。
  • Boosting:每个弱分类器都有相应的权重,对于分类误差小的分类器会有更大的权重。

并行计算:

  • Bagging:各个预测函数可以并行生成。
  • Boosting:各个预测函数只能顺序生成,因为后一个模型参数需要前一轮模型的结果。

下面是将决策树与这些算法框架进行结合所得到的新的算法:

  • Bagging + 决策树 = 随机森林
  • AdaBoost + 决策树 = 提升树
  • Gradient Boosting + 决策树 = GBDT

二、AdaBoost

AdaBoost算法是基于Boosting思想的机器学习算法,AdaBoost是adaptive boosting(自适应boosting)的缩写,其运行过程如下:

1 计算样本权重

训练数据中的每个样本,赋予其权重,即样本权重,用向量D表示,这些权重都初始化成相等值。假设有n个样本的训练集: ( x 1 , y 1 ) , ( x 2 , y 2 ) , . . . , ( x n , y n ) {(x_1,y_1),(x_2,y_2),...,(x_n,y_n)} (x1,y1),(x2,y2),...,(xn,yn)设定每个样本的权重都是相等的,即1/n。

2 计算错误率

利用第一个弱学习算法h1对其进行学习,学习完成后进行错误率ε的统计: ε = 未 正 确 分 类 的 样 本 数 目 所 有 样 本 数 目 ε={未正确分类的样本数目\over所有样本数目} ε=

3 计算弱学习算法权重

弱学习算法也有一个权重,用向量α表示,利用错误率计算权重α: α = 1 2 l n ( 1 − ε ε ) α={1\over2}ln({1-ε\overε}) α=21ln(ε1ε)

4 更新样本权重

在第一次学习完成后,需要重新调整样本的权重,以使得在第一分类中被错分的样本的权重,在接下来的学习中可以重点对其进行学习:
在这里插入图片描述其中,h_t(x_i) = y_i表示对第i个样本训练正确,不等于则表示分类错误。Z_t是一个归一化因子:
在这里插入图片描述这个公式我们可以继续化简,将两个公式进行合并,化简如下:
在这里插入图片描述

5 AdaBoost算法

重复进行学习,这样经过t轮的学习后,就会得到t个弱学习算法、权重、弱分类器的输出以及最终的AdaBoost算法的输出,分别如下:
在这里插入图片描述其中,sign(x)是符号函数。具体过程如下所示:
在这里插入图片描述在这里插入图片描述

6 AdaBoost算法原理优缺点

优点:泛化错误率低,易编码,可以应用在大部分分类器上,无参数调整
缺点:对离群点敏感
由于AdaBoost是boosting的改进方法,而且性能比较稳定,故而在实践中一般都直接使用AdaBoost而不会使用原始的boosting。

6 PR曲线、ROC和AUC计算

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C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。在编写C程序时,需要注意变量的声明和定义、指针的使用、内存的分配与释放等问题。C语言中常用的数据结构包括: 1. 数组:一种存储同类型数据的结构,可以进行索引访问和修改。 2. 链表:一种存储不同类型数据的结构,每个节点包含数据和指向下一个节点的指针。 3. 栈:一种后进先出(LIFO)的数据结构,可以通过压入(push)和弹出(pop)操作进行数据的存储和取出。 4. 队列:一种先进先出(FIFO)的数据结构,可以通过入队(enqueue)和出队(dequeue)操作进行数据的存储和取出。 5. 树:一种存储具有父子关系的数据结构,可以通过中序遍历、前序遍历和后序遍历等方式进行数据的访问和修改。 6. 图:一种存储具有节点和边关系的数据结构,可以通过广度优先搜索、深度优先搜索等方式进行数据的访问和修改。 这些数据结构在C语言中都有相应的实现方式,可以应用于各种不同的场景。C语言中的各种数据结构都有其优缺点,下面列举一些常见的数据结构的优缺点: 数组: 优点:访问和修改元素的速度非常快,适用于需要频繁读取和修改数据的场合。 缺点:数组的长度是固定的,不适合存储大小不固定的动态数据,另外数组在内存中是连续分配的,当数组较大时可能会导致内存碎片化。 链表: 优点:可以方便地插入和删除元素,适用于需要频繁插入和删除数据的场合。 缺点:访问和修改元素的速度相对较慢,因为需要遍历链表找到指定的节点。 栈: 优点:后进先出(LIFO)的特性使得栈在处理递归和括号匹配等问题时非常方便。 缺点:栈的空间有限,当数据量较大时可能会导致栈溢出。 队列: 优点:先进先出(FIFO)的特性使得

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