lab3感受

lab3感受

       毫无疑问,这次的实验内容对于我来说是相当庞大且困难的,在这个过程中,时常因为某个功能无法实现,而止步不前,即便付出了努力,但仍旧有很多地方不完善。
       由于许多方法是不能够单独测试的,所以没有全面的测试文件。
许多参考资料很难从网站上直接找到,只有在官网上有操作手册与说明,因此,我应该提升英语能力,方便阅读,就像这次的JGraph一样。
       许多内容的编写是困难的,要不断变换思路,才能不断前进。
(1) 重新思考Lab2中的问题:面向ADT的编程和直接面向应用场景编程,你体会到二者有何差异?本实验设计的ADT在五个不同的应用场景下使用,你是否体会到复用的好处?
(2) 重新思考Lab2中的问题:为ADT撰写复杂的specification, invariants, RI, AF,时刻注意ADT是否有rep exposure,这些工作的意义是什么?你是否愿意在以后的编程中坚持这么做?
(3) 之前你将别人提供的API用于自己的程序开发中,本次实验你尝试着开发给别人使用的API,是否能够体会到其中的难处和乐趣?
(4) 在编程中使用设计模式,增加了很多类,但在复用和可维护性方面带来了收益。你如何看待设计模式?
(5) 你之前在使用其他软件时,应该体会过输入各种命令向系统发出指令。本次实验你开发了一个解析器,使用语法和正则表达式去解析输入文件并据此构造对象。你对语法驱动编程有何感受?
(6) Lab1和Lab2的大部分工作都不是从0开始,而是基于他人给出的设计方案和初始代码。本次实验是你完全从0开始进行ADT的设计并用OOP实现,经过三周之后,你感觉“设计ADT”的难度主要体现在哪些地方?你是如何克服的?
(7) 你在完成本实验时,是否有参考Lab4和Lab5的实验手册?若有,你如何在本次实验中同时去考虑后续两个实验的要求的?
(8) 关于本实验的工作量、难度、deadline。
(9) 到目前为止你对《软件构造》课程的评价。
(1) ADT与针对应用场景的编程的差异:在ADT的复用中,不仅仅是像面向场景的编程的函数的复用,ADT能够复用数据结构和一系列方法,就像c语言,多个程序复用性更低;
复用的好处就是能够利用接口、泛型或者是其他的方式,能够通过较少的代码实现多个应用与功能;同时,复用也会使代码更加清晰。
(2) 这些工作的意义是在编程的过程中,时刻提醒自己要注意表示泄露等问题,这些工作能够为编程提供指导,提高编程效率,以后的编程过程中,我也会将这项工作继续下去。
(3) 自己开发API,能够熟悉这个过程,感觉到开发的不易,与应用相比,开发更加困难,以后要认真学习。
(4) 设计模式实际上提高了可复用性,比如这个实验中Strategy设计模式,在添加新功能时,只需要添加新的策略,很方便;同时设计模式,使代码更加有序。
(5) 开始,正则表达式的学习是困难的,当逐渐熟悉后,发现正则表达式,能够用很少的代码完成数据判断等很多功能,是很实用的。
(6) ADT的设计难度,主要是需要全局统筹,防止因为后续的功能实现,导致大量代码需要重新实现,所以我们要使用适当的数据结构,使代码能够尽可能的简单,同时要避免ADT中的冲突
(7) 由于时间问题,暂时没有参考,所以后续是一个未知的过程。
(8) 本实验难度很大,需要大量时间,对于我来说时间不是很够,很多内容有些赶,不够完善
(9) 我觉的软件构造是一门实验课,只有实际操作能够在这个过程中,提升能力,理解知识,获得进步。

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