HashMap是如何解决hash冲突的(1.6+1.8)

前言

在java1.8之后包含1.8HashMap做了很大的改善。不仅仅在底层数据结构上也包括一些方法

hashMap底层原理

hashMap在jdk版本不断迭代的前提下,HashMap底层实现也一直在改变

初始容量为16,如果在创建HashMap的时候没有指定容量,就使用初始容量。最大容量,HashMap中存储元素的数组的最大的容量,为2的30次方。
默认的加载因子为0.75F,在扩容的时候使用。当当前Hash中的容量大于容量*加载因子的时候边会发生扩容。扩大一倍也就是乘2

java1.6

public V put(K key, V value) {  
    // 当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置。  
    if (key == null)  
        return putForNullKey(value);  
    // 根据key计算hashcode值。  
    int hash = hash(key.hashCode());  
    // 根据hashcode值查找在对应table中的下标。  
    int i = indexFor(hash, table.length);  
    // 如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历 e 元素的下一个元素。直到e=null跳出,
    for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {  
        Object k; 
        //这里对key进行判断,可能存在hashCode值相同但是key不同。key值存在,新值替换旧值
        if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {  
            V oldValue = e.value;  
            e.value = value; 
            //当前HashMap实现了该方法但方法体为空,求大佬指教
            e.recordAccess(this);  
            return oldValue;  
        }  
    }  
      
    modCount++;  
    // 当前下标处为null或者key值不存在,都会在该链表添加新的Entry到i索引处,当当前下标出存在Entry,单key值不同也就是索引相同,key值不同的时候也就形成了链表,解决了hash冲突。  
    addEntry(hash, key, value, i);  
    return null;  
}  

当key为null时,调用putForNullKey方法,将value放置在数组第一个位置,不为null根据key计算hashcode值。根据hashcode值查找在对应table中的下标。如果 i 索引处的 Entry 不为 null,通过循环不断遍历判断,这里对key进行判断,key值存在,新值替换旧。

当前下标处为null说明为新添加的

当不为null但是key值不存在,这也就说明出现了hash冲突。这时在该链表添加新的Entry到i索引处。形成一个多元素链表,

void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
    //把该位置上的链表赋值给一个变量
	Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
	    //把新添加的key、value创建程一个新的Entry,并指向这个临时变量。头插法
        table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
        //判断是否需要扩容
        if (size++ >= threshold)
            resize(2 * table.length);
    }
//get源码
public V get(Object key) {
        if (key == null)
            return getForNullKey();
        int hash = hash(key.hashCode());
        for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
             e != null;
             e = e.next) {
            Object k;
            if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
                return e.value;
        }
        return null;
    }

java1.8

在JDK1.8中,HashMap的实现比之前的版本更加复杂,其中引入了红黑树的数据结构。也就是数组+链表+红黑树。
其中定义了变量TREEIFY_THRESHOLD=8,UNTREEIFY_THRESHOLD=6

当链表中的元素超过8个后则把该链表转化为红黑树,元素个数小于6,则把红黑树转换为链表。

在JDK1.6中,使用一个Entry数组来存放元素,而在JDK1.8中,使用的Node数组和TreeNode来存放元素。

node和Entry其实是一样的 ,TreeNode:表示的是一个红黑树结构

static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final K key;
        V value;
        Entry<K,V> next;
        final int hash;
    ....省略
}

static class Node<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
        final int hash;
        final K key;
        V value;
        Node<K,V> next;
    ...省略
}
    final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        //首次初始化的时候
        if ((tab = table) == null || (n = tab.length) == 0)
            //对HashMap进行扩容
            n = (tab = resize()).length;
        //根据hash值来确认存放的位置。如果当前位置是空直接添加到table中
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        //如果当前位置非空,判断是否有hash冲突
        else {
            Node<K,V> e; K k;
            //确认当前table中存放键值对的Key是否跟要传入的键值对key一致,即无冲突
            if (p.hash == hash &&
                    ((k = p.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                e = p;
            //存在冲突,确认是否为红黑树,如果是的话进行红黑树插入操作
            else if (p instanceof TreeNode)
                e = ((TreeNode<K,V>)p).putTreeVal(this, tab, hash, key, value);
            //存在冲突又不是红黑树
            else {
                for (int binCount = 0; ; ++binCount) {
                    如果hashCode一样的两个不同Key就会以链表的形式保存,采用尾插
                    if ((e = p.next) == null) {
                        p.next = newNode(hash, key, value, null);
                        //判断链表长度是否大于8,treeifyBin会判断当前hashMap的长度,如果不足64,只进行resize,扩容table,如果达到64,那么将冲突的存储结构为红黑树
                        if (binCount >= TREEIFY_THRESHOLD - 1)
                            treeifyBin(tab, hash);
                        break;
                    }
                    //再次确认无冲突跳出
                    if (e.hash == hash &&
                            ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
                        break;
                    p = e;
                }
            }
            //无冲突,但是当前位置存在值, 新的value替换旧的value并返回
            if (e != null) { // existing mapping for key
                V oldValue = e.value;
                if (!onlyIfAbsent || oldValue == null)
                    e.value = value;
                afterNodeAccess(e);
                return oldValue;
            }
        }
        //当前HashMap修改次数
        ++modCount;
        //如果当前HashMap的容量超过threshold则进行扩容
        //size为当前HashMap包含的键值对数量
        //表示当前HashMap能够承受的最多的键值对数量,size*加载因子,在扩容的时候进行赋值
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }
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