操作符使用

1.
写一个函数返回参数二进制中 1 的个数
比如: 15 0000 1111 4 个 1
程序原型:
int count_one_bits(unsigned int value)
{
// 返回 1的位数
}

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
//方法一
int count_one_bits1(unsigned int n)
{
	int count = 0;
	while (n)
	{
		if (n % 2 == 1)//检测比特位最低位
		{
			count++;
		}
		n = n / 2;//二进制右移一位
	}
	return count;
}
//方法2
int count_one_bits2(unsigned int n)
{
	int i = 0;
	int count = 0;
	for (; i < 32; i++)//循环右移比特位,先检测最低比特位
	{
		if (((n >> i) & 1) == 1)//与1按位与
		{
			count++;
		}
	}
	return count;
}
//方法3
int count_one_bits3(unsigned int n)
{
	int count = 0;//计数
	while (n)
	{
		count++;//循环几次就有几个一
		n = n & (n - 1);
	}
	return count;
}
int main()
{
	int x = 0;
	scanf("%d", &x);
	int res = count_one_bits1(x);
	 res = count_one_bits2(x);
	 res = count_one_bits3(x);
	printf("二进制中1的个数=%d\n", res);
	system("pause");
	return 0;
}


2.获取一个数二进制序列中所有的偶数位和奇数位,
分别输出二进制序列。


#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
int main()
{
	int num = 0;
	int i = 0;
	scanf("%d", &num);
	printf("偶数序列为:");
	for (i = 31; i >= 0; i -= 2)
	{
		printf("%d ", (num >> i) & 1);
	}
	printf("\n");
	printf("奇数序列为:");
	for (i = 30; i >= 0; i -= 2)
	{
		printf("%d ", (num >> i) & 1);
	}
	printf("\n");
	system("pause");
	return 0;
}


3. 输出一个整数的每一位。

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
int print(int x)
{
	if (x > 9)
	{
		print(x / 10);	
	}
	printf("%d", x % 10);
	return 0;
}
int main()
{
	int n;
	scanf("%d", &n);
	print(n);
	system("pause");
	return 0;
}


4.编程实现:
两个int(32位)整数m和n的二进制表达中,
有多少个位(bit)不同?
输入例子:
1999 2299
输出例子:7
 

#include<stdio.h>
#include<Windows.h>
#pragma warning (disable:4996)
int main()
{
	int m = 0;
	int n = 0;
	int i = 0;
	int count = 0;
	printf("请输入两个整数:");
	scanf("%d %d", &m, &n);
	for (i = 0; i < 32; i++)
	{
		if ((m & 1) != (n & 1))
		{
			count++;
		}
		m = m >> 1;
		n = n >> 1;
	}
	printf("count=%d\n", count);
	system("pause");
	return 0;

5.总结c语言操作符:

1.算数操作符:+ - * / %

①除了%操作外,其他的几个操作符可以作用于整数和浮点数

②对于/操作符如果两个操作数都为整数,执行整数除法。而只要有浮点数执行的就是浮点数除法

③%操作符的两个操作数必须为整数。返回的是整除之后的余数。

2.移位操作符:<< 左移操作符   >>右移操作符

左移操作符 移位规则:左边抛弃,右边补0

右移操作符 移位规则:①逻辑移位 左边用0填充,右边丢弃

②算数移位 左边用原该值的符号位填充,右边丢弃

警告:对于移位操作符,不要移动负数位  int num=10; num>>-1 //error

3.位操作符:

&   按位与

|    按位或  任何数和1按位或都是1

                                0按位或都是它本身

^    按位异或  相异为真 任何数和0按位异或都是它本身

4.赋值操作符

5.复合赋值符:+= , -= , *=,/=,%=,>>= ,<<=, &=,|=, ^=

6.单目操作符:!逻辑反操作(对真假进行转换),-  负值,+ 正值,& 取地址,

sizeof 操作数的类型长度(以字节为单位)sizeof(a),sizeof(int)

                                                                    sizeof a,sizeof int(error)

~  对一个数的二进制按位取反,

--  前置、后置-- ,++  前置后置++, ①++a/--a(先对a进行自增/自减,然后再使用a)

②a++/a--(先对a先使用,再自增/自减)

 

*  间接访问操作符(解引用操作符) ,(类型)强制类型转换 int a=9; float f=(float) a;

7.逻辑操作符:结果只能是1或0,&& 逻辑与 (两个同时为真时结果为真)  ||逻辑或(至少有一个为真时结果为真)

①区分按位与和逻辑与:1&2->0  1&&2->1

②区分按位或和逻辑或:1|2->3    1||2->1

//360笔试题
#include<stdio.h>
int main()
{
    int i=0,a=0,b=2,c=3,d=4;
    i=a++ && ++b && d++;//结果 1 2 3 4
    //i=a++||++b||d++;// 结果 1 3 3 4
    printf("a=%d\n b=%d\n c=%d\n d=%d\n",a,b,c,d);
    return 0;
}

 

8.条件操作符 :exp1?exp2:exp3

9.逗号表达式:exp1,exp2,exp3,...expN  

逗号表达式,就是用逗号隔开的多个表达式。逗号表达式,从左向右依次执行。整个表达式的结果是最后一个表达式的结果。

 10.下表引用、函数调用和结构体成员

10.1 [ ]下表引用操作符  操作数:一个数组名+一个索引值 int arr[10]; //创建数组 arr[9]=10;//实用下标引用操作符 ,[ ]的操作数是arr和9

10.2 ()函数调用操作符 接受一个或多个操作数:第一个操作数是函数名,剩余的操作数就是传递给函数的参数。

10.3 访问一个结构的成员:①.  结构体.成员名  ②->  结构体指针->成员名

11.表达式求值

表达式求值的顺序一部分是由操作数的优先级和结合性决定。

同样,有些表达式的操作数在求值的过程中可能需要转换为其他类型。

整型提升(难点重点):①表达式的整型运算要在CPU的相应运算器件内执行,CPU内整型运算器(ALU)的操作数的字节长度一般就是int的字节长度,同时也是CPU的通用寄存器的长度。所以,表达式中各种长度可能小于int长度的整型值,都必须先转换为int或unsigned int,然后才能送入CPU 去执行运算。

②如何进行整型提升?整型提升时,先看自身的类型 看有无符号位 有符号位高位补符号位  无符号位高位补0

12.算数转换 :如果某个操作符的各个操作数属于不同的类型,那么除非其中一个操作数转换为另一个操作数的类型,否则操作就无法进行。下面的层次体系称为寻常算术转换

long double,double,float,unsigned long int,long int,unsigned int  , int 如果某个操作数的类型在上面这个列表中排名较低,那么首先要转换为另外一个操作数的类型后执行运算  

13.操作符的属性 复杂表达式的求值有三个影响的因素。①操作符的优先级②操作符的结合性③是否控制求值顺序

两个相邻的操作符先执行哪个?取决于他们的优先级。如果两者的优先级相同,取决于它们的结合性。

 

 

 

 

 

 

 

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