C# GDI 二次函数图像绘制

废话不多说,上图。

f(x)=x²

教学我们是专业的,众所周知a>0时函数开口向上,那么a<0,则开口向下。

f(x)=-x²

a和b决定对称轴的位置。c决定与y轴的相交点(0,c)。

f(x)=0.2x²+5x+20

a绝对值越大开口越小。

f(x)=0.1x²

那么接下来上代码。代码与一次函数基本没什么变化,这里加了个a文本框的分数转换,由于二次函数为曲线,那么最直接的办法就是用多个点然后连接起来。

 #region 二次函数
        private void button3_Click_1(object sender, EventArgs e)
        {
            Axis(0, Height / 2, Width, Height / 2);//X轴
            Axis(Width / 2, Height, Width / 2, 0);//Y轴
            Graphics g = picBackGround.CreateGraphics();
            Pen pen = new Pen(Color.Red, 1);
            for (int i = -200; i < 200; i++)
            {              
                              
                Point Pstart = new Point(i + Width / 2, Quadratic(i) - Height / 2);//起点
                Point Pend = new Point(i+1+ Width / 2, Quadratic(i+1) - Height / 2);//终点
                g.DrawLine(pen, Pstart, Pend);
            }                      

        }
      
        private int Quadratic(int inPut)
        {
            inPut = inPut / 3;
            if (txtQc.Text.Trim() == "")
            {
                txtQc.Text = "0";
            }
            if (txtQb.Text.Trim() == "")
            {
                txtQb.Text = "0";
            }
            if (txtQa.Text.Trim() == "")
            {
                txtQa.Text = "1";
            }
            int Qa = 1;
            if (txtQa.Text.Trim().Contains("/"))
            {
                string[] strArray = txtQa.Text.Trim().Split('/');                
                return Height - (int.Parse(strArray[0]) * inPut * inPut / int.Parse(strArray[1]) + int.Parse(txtQb.Text.Trim()) * inPut + int.Parse(txtQc.Text.Trim()));//-50
            }
            else
            {
                Qa = int.Parse(txtQa.Text.Trim());
                return Height - (Qa * inPut * inPut + int.Parse(txtQb.Text.Trim()) * inPut + int.Parse(txtQc.Text.Trim()));//-50
            }
                       
        }
        #endregion

二次函数的基本表达式为f(x)=ax²+bx+c,可以用来观察a、b、c、三个系数给函数图像带来的变化,以及二次函数的性质。

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