设计模式的五大原则(五)

迪米特原则

一个对象对其他对象最少的了解,又叫做最少知道的原则
尽量降低,类与类之间的耦合,类之间的弱耦合,如果大量使用迪米特法则

生活中的迪米特原则

例如:Boos 让部门经理我要你们部门的人的所有材料,显然Boos不会亲自干这个事了,Boos通知部门经理,部门经理在通知工作人员你们把材料交到我的手中,经理整理完事之后,进行汇总,在交到Boos手中 Boos不知道过程,我只要结果,我不认识你们部门的所有人,我只认识你们领导

代码中的迪米特原则

我们模仿这样一个场景 Boos下发指令找团队负责人,团队负责人去收集个人信息

public class Boos {
    public  void  command(TeamLeader teamLeader){
        List<String> employee = teamLeader.getEmployee();
        for (String s : employee) {
            System.out.println(s);
        }
    }
}
public class TeamLeader {
    public List<String> getEmployee(){
        Employee employee = new Employee();
        List<String> curriculum = employee.getCurriculum();
        return curriculum;
    }
}
public class Employee {
    public List<String> getCurriculum(){
        return Arrays.asList("1","2");
    }
}
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Boos boos=new Boos();
        boos.command(new TeamLeader());
    }
}

这样根据Test Boos只给部门领导下发了命令,部门领导接触了那些人
在这里插入图片描述

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