一、变量
1.变量是什么
2.变量基本使用
3.变量的本质
4.变量命名规则与规范
1.变量是什么?
存储数据的"容器"。(装东西的盒子)
例如:HTML标签、教室、水杯、大脑...
2.变量的基本使用
1.声明变量(定义变量)
语法:声明关键字 变量名
let 变量名
let name
2.变量赋值 =
name = "CHINA"
3.变量初始化:声明的同时直接赋值
let name = 'lily';
4.声明多个变量
let age = 16,uname = 'lily';
不提倡,可读性不好,最好多行声明
let age = 16;
let uname = 'lily';
3.变量的本质
是程序在内存中申请的一块用来存放数据的小空间
(内存:计算机中存储数据的地方,相当于一个空间)
4.变量命名规则与规范
规则:必须遵守,不遵守报错(法律层面)
规范:建议,不遵守不会报错,但不符合业内通识(道德层面)
1.规则
不能用关键字
只能用下划线、字母、数字、$组成,且数字不能开头
字母严格区分大小写,如Age和age是不同的变量
2.规范
起名要有意义
遵守小驼峰命名法
第一个单词首字母小写,后面每个单词首字母大写。userName
二、常量
1.基本使用
1.1.概念:使用const声明的表情能力称为“常量”
1.2.使用场景:当某个变量永远不会改变的时候,就可以使用const来声明,而不是let
1.3.命名规范:和变量一致
1.4.常量使用:
const G = 1.2;
console.log(G);
注意:常量不允许重新赋值,声明的时候必须赋值(初始化)
小技巧:不需要重新赋值的数据使用const