Java高级--线程

线程是一个程序内部的顺序控制流。

进程:
每一个应用程序对应一个进程,进程切换的开销比较大
进程具有独立性、动态性、并发性三个特征。
线程:
线程是一个轻量的进程,线程切换的开销比较小
线程是进程的组成部分,线程是最小的处理单位。
多线程:
多线程之间共享内存,节约系统资源成本
执行并发任务效率高
java内置多线程功能支持,简化了编程模式

线程和进程的区别:
多进程之间的数据块是相互独立的,互不影响
多线程之间的数据块可以共享

基本的java线程模型有:Thread类、Runnable接口、Callable接口、Future接口等。
每个线程至少包含一个线程,即主线程,主线程用来执行main()方法
创建java线程模型的方式:

  1. 继承Thread类
    定义一个子类继承Thread类,重写run方法
    创建子类实例
    调用线程对象的static()方法启动该线程
  2. 实现Runnable接口
    定义一个类实现Runnable接口
    创建一个Thread类实例,将Runnable接口的实现类所创建的对象作为参数传入Thread类的构造方法
    调用Thread类的start()方法启动该线程
  3. 使用Callable和Future接口
    使用Callable接口的实现类,实现call方法

线程的生命周期
新建、就绪、运行、阻塞、死亡
new创建一个线程之后,该线程就处于新建状态
线程对象调用start()方法之后,线程就处于就绪状态
进入阻塞状态的的条件:
调用sleep()方法、调用一个阻塞式IO方法、
试图获得一个同步监视器,但是该同步监视器正被其他线程使用
执行条件为满足。调用wait方法使线程进入等待状态
程序调用suspend方法将改线程挂起

线程结束后就处于死亡状态
结束线程的三种方式:
线程执行完成run或call方法
线程抛出一个未捕获的异常或Error
调用stop方法直接停止线程

线程同步
线程同步保证了某个资源在某一时刻只能有一个线程访问
线程同步的三种方法:同步代码块、同步方法、同步锁
synchron同步关键字
synchron(obje){ }
用于修饰语句块,表名整个语句块为同步块。
synchron void 方法名( [参数] ) { }
用于方法声明中,表名整个方法为同步方法。锁定的范围更小,且可以锁定不同对象
//synchron锁定的是对象,而不是方法或代码块

同步锁Lock通过显示定义同步锁对象来实现线程同步
ReentrantLock类是常用的可重入同步锁,可以显式的加锁或释放锁

  1. 定义一个ReentrantLock锁对象,该对象是final常量
    private final ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
  2. 在保证线程安全的代码之前增加“加锁”操作
    lock.lock();
  3. 在执行完线程安全的代码后释放锁
    lock.unlock();

线程通信
线程通信可以使用Object类中定义的三个方法:wait()、notify()、notifyAll()方法
线程同步可能导致死锁的产生

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