webgl可视化平台ThingJS之查询并且控制物体移动

ThingJS中如何查询并控制3D场景中的物体?

使用query方法就可以查询到3D场景中的物体,并且对该物体进行控制,比如控制物体沿某一路径移动等等。但是,最好是在场景创建的时候就为每一个物体添加诸如id、name等属性,方便在ThingJS中查询到该物体,并且对该物体进行控制。

具体使用方法如下:

// 查询 id 为 001 的对象集合
app.query('#001');
// 查询名称为 car01 的对象集合
app.query('car01');
// 查询类型为 Thing 的对象集合
app.query('.Thing');
// 查询自定义属性 [prop=value] 的对象集合
app.query('["userData/power"=60]');
// 根据正则表达式匹配 name 中包含 'car' 的子物体
app.query(/car/)
  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值