快速从萌新变成老手!教你使用ThingJS的小技巧!

之前给大家普及了怎么使用ThingJS在线开发平台中的“场景效果”、“快捷代码”、“场景信息”,这个只是thingjs网站的一些基本使用方法,但是还有一些我们在初次使用甚至有些东西可能应该是常识性的问题,我们却不一定很清楚。

thingjs网站经过了许多次的改版,从最初上传资源、场景、贴图等都是通过控制台来操作的,到如今控制台的功能全面转移到了thingjs在线开发中去了,上传场景模型的方法也变成了可以直接在项目开发过程中上传,而不必去打开一个新的页面来上传图片信息。

一:上传图片、css、heml等资源

thingjs上传图片到项目中使用的方法如下,打开要使用这些资源的项目,鼠标放在项目名上,右侧会出现两个按钮,分别是新建文件按钮和上传资源按钮,点击上传文件按钮即可上传图片资源,上传后的资源会出现在左侧,可以对上传的资源改名字,但是后缀不要随便修改。引用该资源只需要鼠标右键点击该文件,点击引用路径既可使用该资源。同时如何使用js、css也有对应的官方示例来解释如何使用。

ThingJS资源上传

修改文件名

ThingJS引用css示例

二、使用园区场景、城市地图

ThingJS网站在线开发平台中双击场景即可直接生成调用该场景的代码(场景的产生是通过thingjs工具campusbuilder软件来制作,制作的园区场景会自动上传到thingjs网站中,但某些情况下,obj模型上传会由于模型上传服务压力过大,导致模型上传时需要排队等待,而无法及时上传。双击只会出现调用该场景的代码,不会自动删除其他调用场景的代码,需要自行删除,同时加载3D城市地图场景的方法也是如此。

在这里插入图片描述

三、使用动态背景

ThingJS网站在线开发平台中点击动态背景按钮会弹出动态背景面板,点击可以预览动态背景样式,双击即可生成被选中的动态背景,即可直接生成调用该场景的代码(场景的产生是通过thingjs工具campusbuilder软件来制作,制作的园区场景会自动上传到thingjs网站中,但某些情况下,obj模型上传会由于模型上传服务压力过大,导致模型上传时需要排队等待,而无法及时上传。双击只会出现调用该场景的代码,不会自动删除其他调用场景的代码,需要自行删除,同时加载3D城市地图场景的方法也是如此。
在这里插入图片描述

四、快捷代码

ThingJS网站在线开发平台中提供快捷代码的方式来辅助开发,使用方法如下:鼠标放置在左上角快捷代码处,选择栏目,然后双击对应功能,点击该功能即可出现在当前项目上(温馨贴士提醒您,请注意代码出现的位置问题,出现的代码位置需要按照个人要求来进行调整,快捷代码出现的位置为鼠标光标最后一次出现在项目中的位置。)

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五、官方示例

ThingJS网站在线开发平台中提供官方示例来对于thingjs中的api进行熟悉与了解,(温馨贴士提醒您,您可以在左上角搜索相关功能,同事每个示例都是有注释的,您可以运行查看结果并且可以试着去修改)
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六、场景效果

ThingJS网站在线开发平台中提供场景效果面板来设置场景效果,使用方法很简单,点击场景效果按钮,会弹出场景效果的调试面板,调试完想要的效果,即可点击生成代码块放在项目中使用。

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七、场景信息

ThingJS网站在线开发平台中提供场景信息面板来查看场景中的信息,这个有助于查看对象父子关系,更能直接查看到物体所含有的属性,同时场景信息中,每个模型后都有一个定位按钮,点击该按钮即可定位到该模型。
在这里插入图片描述

这样子大家在使用ThingJS网站的在线开发是不是更加轻松方便了呢?欢迎大家留言讨论如何使用ThingJS、让ThingJS的使用更加简单哟~

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