Unity绳子插件Obi Rope下载与简单使用方法

下载地址:(若失效请留言)

链接1:https://pan.baidu.com/s/1gF_Dm36k89vzsiQbyz00XA 

提取码:8oxp      (19.11.17更新)

链接2(有反应上面的版本较低,也可试试这个):https://pan.baidu.com/s/1WtG5mzGWNLlgOPAylWKPtg

提取码:j7p7      (21.05.13更新)

感谢这位朋友提供的链接2文件:https://blog.csdn.net/ZhaoXingYu521

使用方式:

        首先导入插件包。导入成功后我们就可以直接在Hierarchy面板中右键创建一个obi对象了。

          

 

         创建之后就会生成这两个东西。

         其中Obi Rope我们可以理解为绳子对象,等下我们创建成功后选中它就会选中生成的绳子。

         其中Rope path可以理解为绳子的创建器,修改它的形状就可以生成我们需要的形状的绳子。 

         

 

         让我们简单修改下Rope path的形态吧,点击它所挂载的脚本的Add control point可以添加点。

     

 

         接下来找到Obi Rope的obi rope函数中的Initialize按钮可以为我们在刚才的白色线条上创建出绳子。

         此函数下的Thickness的值控制绳子的粗细。

        (当然,我们理应先添加个材质的)

      

 

         如果不负责任的话这时候绳子就创建完成了,但或许绳子没有给到你绳子的感觉,也就静态长得像而已,运行了之后,绳子也会穿透物体而过。。。

         让我们创建个物体用来接住绳子吧。然后在Obi Rope中找到Obi Collider Group脚本的Colliders,这个代表了可以和绳子发生交互即碰撞的物体组。让我们把刚才创建的Cube放进去

      

      

 

         当然结果是绳子仍然穿透了它。接下来我们需要将绳子改变一个层

      

        

        再次运行,舒服。

      

 

废话洽谈:

        我们可以看到其实在插件中自带有一些挺有趣的实验场景,比如经典的Pulley场景。其中的绳子一端连着Cube、一边被手给固定在了一点。

         

        我们在做这些效果之前需要做一件事:将obi插件中的Editor Default Resources与Gizmos两个文件夹放到Assets目录下。

        否则你在点击Edit particles按钮进入编辑状态后绳子将不会出现如图蓝色小点,且将不会出现下图中左侧的编辑框。

               

        

 

         一端连接物体:选择一个端点,观察绳子的obi pin constraints脚本,其中add可以添加连接物体。

        (注意需要先将需要连接的物体放入绳子的colliders组中)

        

 

         固定一点:选中需要固定的点,点击编辑框中的create handle

 

        

        

        绳子组件中还有很多的参数可以调整,大家可以自行探索与了解或者找度娘喽。

 

 

 

 

 

 

 

 

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智慧校园整体解决方案是响应国家教育信息化政策,结合教育改革和技术创新的产物。该方案以物联网、大数据、人工智能和移动互联技术为基础,旨在打造一个安全、高效、互动且环保的教育环境。方案强调从数字化校园向智慧校园的转变,通过自动数据采集、智能分析和按需服务,实现校园业务的智能化管理。 方案的总体设计原则包括应用至上、分层设计和互联互通,确保系统能够满足不同用户角色的需求,并实现数据和资源的整合与共享。框架设计涵盖了校园安全、管理、教学、环境等多个方面,构建了一个全面的校园应用生态系统。这包括智慧安全系统、校园身份识别、智能排课及选课系统、智慧学习系统、精品录播教室方案等,以支持个性化学习和教学评估。 建设内容突出了智慧安全和智慧管理的重要性。智慧安全管理通过分布式录播系统和紧急预案一键启动功能,增强校园安全预警和事件响应能力。智慧管理系统则利用物联网技术,实现人员和设备的智能管理,提高校园运营效率。 智慧教学部分,方案提供了智慧学习系统和精品录播教室方案,支持专业级学习硬件和智能化网络管理,促进个性化学习和教学资源的高效利用。同时,教学质量评估中心和资源应用平台的建设,旨在提升教学评估的科学性和教育资源的共享性。 智慧环境建设则侧重于基于物联网的设备管理,通过智慧教室管理系统实现教室环境的智能控制和能效管理,打造绿色、节能的校园环境。电子班牌和校园信息发布系统的建设,将作为智慧校园的核心和入口,提供教务、一卡通、图书馆等系统的集成信息。 总体而言,智慧校园整体解决方案通过集成先进技术,不仅提升了校园的信息化水平,而且优化了教学和管理流程,为学生、教师和家长提供了更加便捷、个性化的教育体验。
### 回答1: 对于UnityObi Rope 6.2下载,可以通过以下步骤进行操作: 1. 打开Unity软件,在Asset Store中搜索“Obi Rope”。 2. 确认搜索结果中的版本为Obi Rope 6.2,并点击“下载”按钮。 3. Unity将开始自动下载和安装Obi Rope插件。 4. 下载完成后,可以在Unity的项目中找到Obi Rope插件。 5. 可以将Obi Rope插件直接拖拽到Unity场景中,或在项目资源管理器中创建一个空物体,将Obi Rope组件添加到该物体上。 6. 使用Obi Rope可以创建绳索、绳网、杆、海带等物理模拟效果。 7. 通过Obi Rope的属性面板,可以调整绳索的长度、形状、强度等参数,实现所需效果。 8. 在游戏运行或编辑模式下,可以对Obi Rope进行交互操作,如拉伸、扭曲、剪切等。 以上是关于如何下载使用UnityObi Rope 6.2插件的简要步骤介绍。希望对您有所帮助! ### 回答2: Unity OBI Rope 6.2 是一个基于Unity引擎的绳索物理模拟插件。如果您想要下载Unity OBI Rope 6.2,您可以按照以下步骤进行操作: 1. 打开您的网络浏览器。 2. 在搜索引擎中输入“Unity OBI Rope 6.2”进行搜索。 3. 从搜索结果中选择可靠的官方网站或认可的第三方资源。 4. 在所选网站上找到Unity OBI Rope 6.2的下载链接,通常会在官方网站的“下载”或“产品”页面上找到。 5. 单击下载链接,以开始下载Unity OBI Rope 6.2的安装程序。 6. 一旦安装程序下载完成,您可以双击运行该安装程序。 7. 在安装程序中按照提示完成安装过程。 8. 安装完成后,您可以在Unity引擎中使用Unity OBI Rope 6.2进行绳索物理模拟。 9. 根据您的需求和项目要求,您可以在Unity OBI Rope 6.2中使用丰富的功能和选项来创建绳索物理效果。 请注意,在下载使用任何通过互联网获取的软件时,确保从可信源获取,并注意检查文件的完整性和安全性,以避免任何潜在的安全风险。 ### 回答3: 你可以在Unity Asset Store上下载Unity OBI Rope 6.2插件。在Asset Store中搜索并找到该插件后,点击购买并下载到本地。下载完成后,打开Unity项目,选择“导入包”选项,选择之前下载插件包进行导入。导入完成后,你就可以在Unity编辑器的菜单栏中找到OBI Rope插件的相关选项和功能。通过使用这个插件,你可以在你的项目中创建绳子、线、绳结等物理效果,为你的游戏或交互体验增加更多的细节和真实感。同时,它也提供了丰富的设置选项和API,可以根据需要对绳子的外观和物理表现进行调整和控制。希望这个简短的回答可以帮助到你。
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