js学习-5(面向对象)

这篇博客详细介绍了JavaScript中的面向对象概念,包括对象的分类、创建、属性操作,以及栈内存和堆内存的区别。还讨论了构造函数、类和实例,以及如何使用instanceof操作符。最后简单介绍了JSON的特性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、面向对象简介

面向对象:通过将特征和行为封装起来,便于后续的重复调用。

对象的作用是:封装信息。比如Student类里可以封装学生的姓名、年龄、成绩等。

​ 对象具有特征(属性)和行为(方法)。

面向对象:可以创建自定义的类型,很好的支持继承和多态。

面向对象的特征:封装、继承、多态

基本数据类型和引用数据类型的对比

  • 基本数据类型(值类型):String 字符串、Number 数值、Boolean 布尔值、Null 空值、Undefined 未定义。
  • 引用数据类型(引用类型):Object 对象。

基本数据类型

基本数据类型的值直接保存在栈内存中,值与值之间是独立存在,修改一个变量不会影响其他的变量。

对象

只要不是那五种基本数据类型,就全都是对象。

如果使用基本数据类型的数据,我们所创建的变量都是独立,不能成为一个整体。

对象属于一种复合的数据类型,在对象中可以保存多个不同数据类型的属性。

对象是保存到堆内存中的,每创建一个新的对象,就会在堆内存中开辟出一个新的空间。变量保存的是对象的内存地址(对象的引用)。

换而言之,对象的值是保存在堆内存中的,而对象的引用(即变量)是保存在栈内存中的。

如果两个变量保存的是同一个对象引用,当一个通过一个变量修改属性时,另一个也会受到影响

二、对象的分类

1.内置对象:

  • 由ES标准中定义的对象,在任何的ES的实现中都可以使用
  • 比如:Math、String、Number、Boolean、Function、Object…

2.宿主对象:

  • 由JS的运行环境提供的对象,目前来讲主要指由浏览器提供的对象。
  • 比如 BOM DOM。比如consoledocument

3.自定义对象:

  • 由开发人员自己创建的对象

三、对象的基本操作

1、创建对象

使用new关键字调用的函数,是构造函数constructor。构造函数是专门用来创建对象的函数

例如:

    var obj = new Object();

另外,使用typeof检查一个对象时,会返回object

方法一:对象字面量

对象的字面量就是一个大括号{},里面的属性和方法均是键值对,即key和value。

    var obj = {
        属性名:属性值;
        .....
    };

使用对象字面量,可以在创建对象时,直接指定对象中的属性。语法:{属性名:属性值,属性名:属性值…}

对象字面量的属性名可以加引号也可以不加,建议不加。如果要使用一些特殊的名字,则必须加引号。

属性名和属性值是一组一组的键值对结构,键和值之间使用:连接,多个值对之间使用,隔开。如果一个属性之后没有其他的属性了,就不要写,,因为它是对象的最后一个属性。

例如:

var student = {
   
    name: "小米",       //注意这里属性后面是用逗号隔开
    age: 18,
    hobby: function(){
   
        console.log(this.name + "喜欢rap");  
    }
}
console.log(student);  //输出结果为小米喜欢rap
方法二:工厂模式

**优势:**可以大批量的创建的创建对象。

**劣势:**使用工厂模式创建的对象,使用的构造函数都是object。多以创建的对象都是object类型,就会导致我们无法区分出不同类型的对象。

function student(name,age,gender){
   
    var obj = new Object();    //创建了新的对象
    obj.name = name;           //向对象中添加属性
    obj.age = age;
    obj.gender = gender;
    obj.grade = function(){
   
        console.log(this.name + "是二班的");
    }return obj;       //返回对象
}
var student1 = student("小米"12"女");         //调用函数
var student2 = student("大米"13"男");
方法三:利用构造函数
function Student(name){
   
    this.name = name;                 
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