1.重载运算符时,为什么流运算符要重载为友元?:
c++中规定重载流运算符时 “>>”的函数的第一个参数和函数的类型都必须是istream&类型,第二个参数是要进行输入操作的类。重载“<<”的函数的第一个参数和函数的类型都必须是ostream&类型,第二个参数是要进行输出操作的类。即需要重载成
istream & operator >> (istream &, 自定义类 &);
ostream & operator << (ostream &, const 自定义类 &);
假设一个类 student, 该类的一个实例为stu;
属于类的成员类运算符要求运算符的左操作数为该类的实例(需要该实例的this指针)。
例如 student&operator=(const student &a);
student b = a;
左操作数b为该类的实例,右操作数a被传参进函数中,通过this指针
同样的,如果重载ostream & operator << (ostream &, const student &); 为成员函数,第一个参数就是该类的实例
现在调用 cout << stu;(想打印学生的相关信息,那就需要重载运算符 << ;
将运算符设置为成员类 ostream& operator<<(ostream& output);
cout << stu;//编译报错,stu作为实例出现在右操作数,不符合重载运算符的规定。
再将该运算符重载为友元类:<