这段代码有几个问题:
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构造函数参数的类型与赋值方式不匹配:
在Person
类的构造函数中,你尝试将一个char*
类型的字面量(字符串常量)赋值给类的成员name
。但是,这样的赋值只是将name
指针指向了字符串常量的内存位置,而不是复制字符串的内容。字符串常量是存储在只读内存区的,尝试修改它们会导致未定义行为(通常是程序崩溃)。 -
字符串字面量到
char*
的转换:
在C++中,字符串字面量(如"老王")实际上是常量字符数组,其类型应为const char[N]
(其中N是字符串的长度加1,用于存储null终止符)。因此,更好的做法是将name
成员的类型更改为const char*
,或者如果确实需要修改字符串内容,则应该使用动态分配的内存来存储字符串的副本。 -
构造函数参数不匹配:
在main
函数中,你尝试使用括号()
来调用构造函数,但是你没有提供与构造函数签名相匹配的参数。在C++中,当使用括号调用构造函数时,你需要提供与构造函数参数类型完全匹配的参数。不过,这里的问题实际上是因为你的构造函数参数是一个指针,而C++标准并不支持直接传递字符串字面量给非const char*
类型的参数(即使编译器可能允许这样的代码通过,但这不是好的编程实践)。 -
缺少析构函数和拷贝构造函数/赋值运算符:
由于Person
类包含一个指向动态分配内存的指针(如果你选择动态分配内存来存储字符串),你需要提供适当的析构函数、拷贝构造函数和赋值运算符来管理内存。否则,你可能会遇到内存泄漏、双重释放或野指针等问题。 -
缺少
#include <cstring>
(如果你打算复制字符串):
如果你打算在类中复制字符串,你需要包含<cstring>
头文件来使用strcpy
等函数。