设计模式之门面模式

门面模式可以用于各子系统之间的解耦,添加一个调停者(门面)与各个系统都建立关系,每个子系统之间的调用都通过调停者,从而实现解耦。

class Facade{

    private static final Facade facade = new Facade();
    private final SysA a = new SysA();
    private final SysB b = new SysB();
    private final SysC c = new SysC();

    public void executeA(){
        a.method();
    }

    public void executeB(){
        b.method();
    }

    public void executeC(){
        c.method();
    }

    public static Facade getFacade() {
        return facade;
    }


}
class SysA{
    public void method(){
        Facade facade = Facade.getFacade();
        facade.executeB();
        facade.executeC();
    }
}
class SysB{
    public void method(){
        Facade facade = Facade.getFacade();
        facade.executeA();
        facade.executeC();
    }
}
class SysC{
    public void method(){
        Facade facade = Facade.getFacade();
        facade.executeB();
        facade.executeA();
    }
}

UML图

在这里插入图片描述

后话

从类图可以看出各个子系统之间实现了解耦。那么解耦的好处是什么呢?比如,SysA表示车,如果SysA写死在SysB,那么当我们想更换车的类型时(比如从摩托车换成汽车),不仅仅SysB需要修改,所有依赖SysA的子系统都要修改,这样耦合性太强了,修改起来非常麻烦。而通过门面模式,我们只需要在Facade中简单替换。

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