c#数组

可一次性存储多个相同类型的变量,(这里区别于结构,它是一次性存储多个不同类型的变量)

语法:

数组类型[ ]   数组名   =    new   数组类型[ 数组长度 ]

当声明了一个数组,其原理如下:

(右图从9到0是数组的索引)

 

注意:

(1)如果数组的长度一旦固定,程序运行中不能修改;

(2)对于int类型的数组,默认的初始值都为0

         对于string类型的数组,默认初始值都为null(null是没有在内存空间中)

         对于bool类型的数组,默认初始值都为false

(3)数组的声明方式:

int[] arr = {1,2,3,4,5}
// 或
int[] arr = new int[5]
// 或
int[] arr = new int[3] {1,2,3} 
// 或
int[] arr = new int[] {1,2,3,4}

小练习:

1、逆序数组:

(1)下边主要考察两个变量交换,借用一个中间变量;

(2)交换的规律是:交换次数 - 永远都是数组长度除2,如:数组4个元素,交换2次即可,6个元素交换3次,··· ···

class Hello
    {
        static void Main()
        {
            // 反转数组元素

            int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5};
            for(int i = 0; i < (nums.Length / 2); i++)
            {
                int temp;
                temp = nums[nums.Length - (i + 1)];
                nums[nums.Length - (i + 1)] = nums[i];
                nums[i] = temp;
            }

            for (int i = 0; i < nums.Length; i++)
            {
                Console.WriteLine(nums[i]);
            }

            Console.ReadLine();
        }
    } 

 

2、冒泡排序:

class Hello
    {
        static void Main()
        {
            // 冒泡排序
            int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5};
            for(int i = 0; i < nums.Length; i ++)
            {
                for(int j = i+1; j < nums.Length; j ++)
                {
                    if(nums[i] < nums[j])
                    {
                        int temp;
                        temp = nums[i];
                        nums[i] = nums[j];
                        nums[j] = temp;
                    }
                }
            }
            for(int i = 0; i < nums.Length; i ++)
            {
                Console.WriteLine(nums[i]);
            }
            Console.ReadLine();
        }
    } 

3、对数组升序或降序:

c#中提供了2个内置方法:

(1)Array.Sort(arr) // 只能对数组做升序排列

int[] nums = { 1, 2, 3, 4, 5};
Array.Sort(nums); // 升序

(2)Array.Reverse(arr) // 对数组进行反转

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